当代网民网络游戏消费调研

Q1:1.你的年龄

18岁以下
18-24岁
24-30
30以上

Q2:2.你的性别

Q3:3.你平常爱玩什么类型游戏

moba(王者荣耀 英雄联盟 决战平安京
RCG竞速游戏 (QQ飞车 狂野飙车
ADV养成游戏(恋与制作人 奇迹暖暖 光遇
非对抗性对抗竞技类(第五人格 猫和老鼠 星曜对决
单机游戏(天天酷跑 贪吃蛇 wd
卡牌游戏 (炉石传说 三国杀 阴阳师
FPS第一人称射击类游戏 (和平精英 CSGO 永劫无间
RPG类角色扮演类游戏(摩尔庄园 原神

Q4:4.你会因为游戏和家人起冲突吗

不会
偶尔
经常

Q5:5.你会在游戏上充钱吗

不会

Q6:6.你在游戏上消费的金额

不充钱
100元以下
100-500
500-1500
1500-2500
2500-3500
3500以上

Q7:7.你在游戏方面消费金额占你生活支出比例多少

10%及以下
15%-25%
25%-50%
50%及以上

Q8:8.哪些因素可能刺激你的消费

实用的装备
好看的装扮
为了获得更好的游戏体验
游戏机制的快感
玩家之间的排名
生活费盈余

Q9:9.你在游戏上充值金额的来源

个人收入
家人给的零花钱
朋友资助
其他

Q10:10.你有后悔过自己的充钱行为吗?

Q11:11.你不愿意在游戏里充值的原因

不喜欢在虚拟世界里花钱
礼包或者道具价格较高
可用零花钱不足以支撑游戏额外费用
感觉没必要没有自己喜欢的
会充钱(若您充过钱 请选择此项)

Q12:12.你对游戏充值的看法

现在的投资是为了更好的游戏收益
无所谓 想充就充 开心就好
不赞成在游戏上充钱
尽量避免充钱 偶尔充一点钱

Q13:13.你在游戏上一天投入的时间

1小时及以内
1-2小时
3-4小时
4小时以上

Q14:14.你是否因为游戏充值而投入更多时间

Q15:15.你有没有抑制过自己的消费欲望

没有 想充钱就充了
很少有
经常有

Q16:16.你觉得充值游戏对你的生活有影响吗

有很大影响 因为游戏降低了其他方面的生活质量
有影响但很小
没什么影响

Q17:17.请问你身边有玩游戏且充值的人吗

有,挺多的
有,较少
没有
不清楚
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