2021年固原市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢进行游戏化学习?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
非常不喜欢

Q2:您认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展有何影响?

促进游戏产业创新
扩大游戏受众群体
提升游戏品牌价值
增加游戏销售额
其他

Q3:您对知识产权管理在游戏行业中的重要性有何了解?

非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解

Q4:您认为游戏化学习对学生的学习效果有何影响?

提高学习兴趣
增强学习动力
提升学习效率
培养创新思维
其他

Q5:您是否认为游戏IP与跨界合作能够推动不同行业的创新?

非常认同
比较认同
一般认同
不太认同
完全不认同

Q6:您对游戏知识产权保护的看法是?

非常重要
比较重要
一般重要
不太重要
完全不重要

Q7:您是否认为游戏化学习能够提高学生的学习成绩?

非常认同
比较认同
一般认同
不太认同
完全不认同

Q8:您认为游戏IP与跨界合作对游戏行业的发展有何贡献?

推动游戏创新
拓展游戏市场
提升游戏品牌价值
增加游戏销售额
其他

Q9:您对游戏知识产权管理的了解程度如何?

非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解

Q10:您是否认为游戏化学习能够培养学生的创新能力?

非常认同
比较认同
一般认同
不太认同
完全不认同

Q11:您喜欢的游戏类型是?

角色扮演
射击游戏
策略游戏
休闲游戏
竞技游戏

Q12:您认为游戏IP与跨界合作的优势有哪些?

扩大品牌影响力
增加游戏创新性
提升游戏体验
吸引更多玩家
其他

Q13:您认为知识产权管理在游戏行业中的作用有哪些?

保护游戏创意
维护游戏品牌形象
防止盗版和侵权
促进游戏产业发展
其他

Q14:您认为游戏化学习的优势有哪些?

提高学习积极性
增强学习动力
培养创新思维
提升学习效果
其他

Q15:您认为游戏IP与跨界合作能够带来的好处有哪些?

拓展游戏市场
增加游戏销售额
提升游戏品牌价值
促进不同行业的创新
其他
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2021年固原市电子游戏调研问卷
介绍
本模板旨在调研固原市电子游戏,并探讨游戏化学习、游戏IP与跨界合作对游戏产业发展的影响。了解知识产权管理在游戏行业中的重要性,并讨论游戏化学习对学生学习效果的影响。探索游戏IP与跨界合作推动不同行业创新的能力。本模板为高质量模板,可为您提供准确的调研数据和有用的信息,帮助您深入了解电子游戏行业。
标签
学习效果
游戏化学习
游戏IP
跨界合作
知识产权管理
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