2020年白山市娱乐内容调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解游戏教育与培训?

Q2:您是否了解游戏化学习?

Q3:您是否了解游戏IP与跨界合作?

Q4:您是否了解知识产权管理?

Q5:您是否了解UGC商业化平台?

Q6:您认为游戏教育与培训对个人发展有何影响?

提升技能
拓宽视野
增加社交圈
其他

Q7:您认为游戏化学习对教育行业有何影响?

提高学习兴趣
提升学习效果
培养创新思维
其他

Q8:您认为游戏IP与跨界合作对文化产业有何影响?

推动文化创意产业发展
拓展文化产品市场
促进文化交流
其他

Q9:您认为知识产权管理对创意产业有何作用?

保护创意成果
促进创意产业发展
鼓励创新创意
其他

Q10:您认为UGC商业化平台对内容创作者有何帮助?

提供盈利机会
扩大影响力
提供资源支持
其他

Q11:您喜欢的娱乐内容类型有哪些?

电影
电视剧
综艺节目
音乐
游戏
动漫
小说
体育
其他

Q12:您喜欢的游戏类型有哪些?

角色扮演
射击
策略
休闲
竞技
益智
冒险
其他

Q13:您认为游戏可以用于哪些领域?

教育
医疗
军事
商业
社交
娱乐
其他

Q14:您认为游戏化学习可以应用于哪些教育阶段?

幼儿教育
小学教育
中学教育
高校教育
职业教育
终身教育
其他

Q15:您认为UGC商业化平台适合哪些内容创作者?

视频创作者
音乐创作者
写作创作者
绘画创作者
游戏创作者
其他
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2020年白山市娱乐内容调研问卷
介绍
本模板旨在提供2020年白山市娱乐内容调研问卷。可以帮助您了解游戏教育与培训、游戏化学习、游戏IP与跨界合作等关键内容,以及对个人发展、教育行业和文化产业的影响。
标签
游戏化学习
游戏IP
游戏教育
UGC商业化平台
知识产权管理
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