2024年眉山市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展具有重要意义?

Q2:您对游戏知识产权管理的了解程度如何?

了解很多
了解一些
了解很少
不了解

Q3:您是否认为UGC商业化平台对游戏产业的发展具有重要意义?

Q4:您是否使用过游戏化学习工具?

Q5:您认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展有哪些积极影响?

拓展用户群体
提升品牌价值
创造更多商业机会
促进创新

Q6:您认为知识产权管理在游戏产业中的作用是什么?

保护创意和创新
维护游戏产业的良性竞争
促进游戏产业的可持续发展
提高游戏产业的整体素质

Q7:您认为UGC商业化平台对游戏产业的发展有哪些积极影响?

激发用户创造力
增加游戏内容的多样性
提升用户参与度
创造更多商业机会

Q8:您认为游戏化学习工具在教育领域中的应用有哪些优势?

增加学习的趣味性
提高学习的效果
激发学生的学习动力
培养学生的合作精神

Q9:您认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展可能存在的挑战是什么?

版权纠纷
品牌形象受损
商业合作难度大
创新能力不足

Q10:您认为知识产权管理在游戏产业中可能面临的问题是什么?

盗版问题
侵权问题
维权成本高
知识产权保护难度大

Q11:您认为UGC商业化平台对游戏产业的发展可能面临的问题有哪些?

版权纠纷
内容质量参差不齐
商业合作难度大
用户参与度不高

Q12:您认为游戏化学习工具在教育领域中可能面临的问题有哪些?

学习效果难以评估
学生沉迷游戏
教师接受程度不高
技术支持不足

Q13:您认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展可能带来的机遇有哪些?

拓展用户群体
提升品牌价值
创造更多商业机会
促进创新

Q14:您认为知识产权管理在游戏产业中可能带来的机遇有哪些?

保护创意和创新
维护游戏产业的良性竞争
促进游戏产业的可持续发展
提高游戏产业的整体素质

Q15:您认为UGC商业化平台对游戏产业的发展可能带来的机遇有哪些?

激发用户创造力
增加游戏内容的多样性
提升用户参与度
创造更多商业机会
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2024年眉山市游戏产业调研问卷
介绍
本模板旨在为2024年眉山市游戏产业调研问卷提供高质量的模板,探讨游戏IP与跨界合作、知识产权管理、UGC商业化平台和游戏化学习工具对游戏产业的重要性及积极影响。
标签
UGC商业化平台
跨界合作
知识产权管理
游戏化学习工具
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