2020年烟台市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢参与游戏内的社交互动?

喜欢
不喜欢

Q2:您是否关注电子竞技(Esports)?

Q3:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q4:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

喜欢
不喜欢

Q5:您是否了解游戏教育与培训?

Q6:您是否参与过游戏化学习?

Q7:您是否关注游戏IP与跨界合作?

Q8:您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?

Q9:您是否了解UGC商业化平台?

Q10:您认为游戏文化对社会的影响有哪些?(可多选)

促进社交互动
推动电子竞技发展
创造虚拟音乐会与表演的机会
促进游戏直播与内容创作
提供游戏教育与培训
推动游戏化学习
促进游戏IP与跨界合作
加强知识产权管理
推动UGC商业化平台发展

Q11:您认为游戏文化的发展还存在哪些问题?(可多选)

社交互动过度依赖游戏
电子竞技行业竞争激烈
虚拟音乐会与表演的技术限制
游戏直播与内容创作的版权问题
游戏教育与培训的认可度不高
游戏化学习的效果有限
游戏IP与跨界合作的合作难度大
知识产权管理的法律法规不完善
UGC商业化平台的商业模式不稳定

Q12:您是否喜欢参与游戏内的社交互动?

喜欢
不喜欢

Q13:您是否关注电子竞技(Esports)?

Q14:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q15:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

喜欢
不喜欢
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2020年烟台市游戏文化调研问卷
介绍
本模板旨在提供2020年烟台市游戏文化调研问卷。可以帮助您了解游戏内的社交互动、关注电子竞技、参加虚拟音乐会与表演、观看游戏直播与内容创作以及了解游戏教育与培训。
标签
电子竞技
社交互动
游戏直播
虚拟音乐会
游戏文化调研
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11个月前
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