2022年朝阳市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解电子竞技(Esports)?

Q2:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q3:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q4:您是否了解游戏教育与培训?

Q5:您是否了解游戏化学习?

Q6:您是否了解游戏IP与跨界合作?

Q7:您认为电子竞技(Esports)的发展对游戏产业有哪些影响?(可多选)

推动游戏技术创新
促进游戏产业发展
提升游戏竞争性
增加游戏市场规模

Q8:您认为虚拟音乐会与表演对游戏文化的贡献是什么?(可多选)

丰富游戏体验
吸引更多玩家参与
推广游戏IP
提升游戏社区活跃度

Q9:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的影响是什么?(可多选)

增加游戏知名度
提供娱乐内容
创造经济价值
促进游戏社交

Q10:您认为游戏教育与培训对个人发展的作用是什么?(可多选)

培养团队合作能力
提升解决问题的能力
培养创造力
提高反应速度

Q11:您认为游戏化学习对教育领域的影响是什么?(可多选)

增加学习的趣味性
提高学习效果
激发学生学习兴趣
促进个性化教育

Q12:您是否了解电子竞技(Esports)?

Q13:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q14:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q15:您是否了解游戏教育与培训?

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2022年朝阳市游戏文化调研问卷
介绍
本模板旨在提供2022年朝阳市游戏文化调研问卷。可以帮助您了解电子竞技、虚拟音乐会、游戏直播、游戏教育等相关内容。
标签
电子竞技
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
游戏文化
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11个月前
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