2022年焦作市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q3:您是否认为游戏教育与培训对于学习有帮助?

Q4:您是否参与过游戏化学习的活动?

Q5:您是否了解游戏IP与跨界合作的相关内容?

Q6:您是否关注过游戏知识产权管理的问题?

Q7:您认为虚拟音乐会与表演对游戏文化的推广有何影响?

积极推动
无影响
负面影响

Q8:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何作用?

促进游戏产业发展
无作用
阻碍游戏产业发展

Q9:您认为游戏教育与培训对于学生的综合素质提升有何帮助?

提升学习能力
无帮助
影响学生学习

Q10:您认为游戏化学习对于教育方式的创新有何意义?

创新教育方式
无意义
影响传统教育

Q11:您认为游戏IP与跨界合作可以带来哪些好处?(可多选)

扩大游戏影响力
创造更多商业机会
提升游戏品质
增加用户粘性

Q12:您认为知识产权管理对游戏产业的发展有何作用?(可多选)

保护创意
促进创新
维护游戏市场秩序
提高游戏品质

Q13:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q14:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q15:您是否认为游戏教育与培训对于学习有帮助?

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2022年焦作市游戏文化调研问卷
介绍
本模板旨在提供2022年焦作市游戏文化调研问卷。可以帮助您了解虚拟音乐会与表演、游戏直播与内容创作、游戏教育与培训等方面的相关内容。
标签
调研问卷
游戏直播
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游戏教育
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