2022年三亚市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

喜欢
不喜欢

Q2:您是否了解游戏教育与培训?

了解
不了解

Q3:您是否尝试过游戏化学习?

尝试过
未尝试过

Q4:您是否关注游戏IP与跨界合作?

关注
不关注

Q5:您是否了解知识产权管理在游戏教育中的重要性?

了解
不了解

Q6:您是否使用过UGC商业化平台?

使用过
未使用过

Q7:您是否使用过游戏化学习工具?

使用过
未使用过

Q8:您认为游戏直播与内容创作对游戏教育的影响如何?

非常有影响
有一定影响
影响不大
没有影响

Q9:您认为游戏化学习对学生的学习效果如何?

非常好
一般

Q10:您认为游戏IP与跨界合作对游戏教育的推广有何作用?

非常有作用
有一定作用
作用不大
没有作用

Q11:您认为游戏教育的优势有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
增强学习动力
培养团队合作能力
提升创造力
增强问题解决能力

Q12:您认为游戏化学习的劣势有哪些?(可多选)

容易沉迷
影响学习效果
可能导致依赖
可能产生不良行为
可能浪费时间

Q13:您认为游戏IP与跨界合作的前景如何?(可多选)

非常好
一般

Q14:您认为知识产权管理在游戏教育中的挑战有哪些?(可多选)

侵权问题
版权保护
知识产权保护
合作权益分配
法律法规不完善

Q15:您认为UGC商业化平台的发展前景如何?(可多选)

非常好
一般
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2022年三亚市游戏教育调研问卷
介绍
本模板旨在总结描述2022年三亚市游戏教育调研问卷。可以帮助您了解游戏直播与内容创作、游戏教育与培训、游戏化学习、知识产权管理在游戏教育中的重要性以及使用UGC商业化平台的影响。
标签
游戏化学习
游戏直播
游戏教育
UGC商业化平台
知识产权管理
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