对《黑神话:悟空》的看法调研

Q1:您是通过哪种渠道了解到《黑神话:悟空》的?

社交媒体
游戏论坛
朋友推荐
媒体报导
游戏直播
其他

Q2:您对《黑神话:悟空》的期待程度是?

非常期待
比较期待
一般
不太期待
完全不期待

Q3:您是否会因为游戏《黑神话:悟空》的宣传而产生购买的想法?

首发购买
观望后再决定是否购买
不确定
不会购买

Q4:您认为《黑神话:悟空》最吸引您的元素是哪些?(多选)

首个国产3A大作
中国神话背景
故事情节
角色设计
战斗系统
游戏画面
音乐和声效
其他

Q5:您希望《黑神话:悟空》在哪些方面进行改进?

游戏剧情
角色多样性
战斗机制
图形表现
系统稳定性
其他

Q6:您对《黑神话:悟空》中的哪些游戏特性感兴趣?(多选)

开放世界探索
角色成长系统
多样化的敌人和Boss战
丰富的任务和支线剧情
高度自由的战斗方式
其他

Q7:对于游戏中悟空的形象和技能设定,您的看法是:

非常还原,很满意
比较还原,能接受
一般,没什么感觉
不太符合预期
完全不符合,很失望

Q8:游戏中的BOSS给您的印象是:

极具挑战性,令人兴奋
有一定难度,很有趣
难度适中,表现一般
过于简单,缺乏激情
非常无聊

Q9:您认为《黑神话:悟空》在哪些方面可以做得更好?(多选)

优化游戏性能
增加游戏内容的深度
提升故事情节的吸引力
加强社区互动和玩家反馈
提供更多的定制选项
其他

Q10:如果《黑神话:悟空》推出付费DLC(扩展内容),您是否愿意购买

非常愿意
愿意
不一定
不愿意
非常不愿意

Q11:您对《黑神话:悟空》的哪些附加内容感兴趣?(多选)

游戏原声带
艺术设定集
角色皮肤或服装
游戏内虚拟物品
周边商品
其他

Q12:以下哪些是您判断《黑神话:悟空》传播成功与否的标准?(多选)

玩家的回馈
游戏的销量
社会的影响力
对于整个行业的推动
其他

Q13:您是否期待《黑神话:悟空》的续作?

非常期待
期待
一般
不期待
无所谓

Q14:您觉得游戏的哪些举措会让您对相关的传统文化产生兴趣?(多选)

游戏的角色设计
游戏角色的背景故事
游戏的玩法模式
游戏的现实周边
游戏的线下活动
游戏的相关赛事
游戏的衍生IP节目

Q15: 您希望游戏在哪些方面做出改进?

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