您的年龄
25岁以下
26-40岁
41-45岁
45岁以上
您认为游戏化教学软件融入中小学教育教学中可以激发学生的学习兴趣
您认为游戏化教学软件融入中小学教育教学中可以提高教学效果
您认为游戏化教学软件应用与中小学教育教学中可以增加学生的参与度
您认为游戏化教学软件融入中小学教育教学可以营造活泼的课堂氛围
您认为游戏化教学软件融入中小学教育教学可以提高学生的创新性思维
您使用游戏化教学软件进行教学的频率
每节课都有
每周至少一次
每月至少一次
很少使用过
您对游戏化教学软件最不满意的方面是
教育游戏软件的下载来源少
垃圾的教育游戏软件太多
游戏趣味性低
很难快速判断哪些软件适合教学使用
学生过多地关注游戏本身而忽略知识
缺乏优秀的教育游戏软件
其他
您觉得在教学中使用游戏化教学软件的主要作用是
提高学生的学习兴趣
提高学生的参与度
提升英语学习的效果
增加课堂教学的趣味性
增加课堂上师生的互动
培养学生间的合作精神
其他
无作用
如果让您选择游戏化教学软件,您希望是
主题明确教学目标清晰
教学内容详细
操作简单明了
游戏色彩浓厚能够吸引学生兴趣
其他
无所谓
您认为游戏教学所面临的困难是
教育体制过于呆板,限制教师教学的灵活性
缺乏运用教育游戏软件进行教学的硬件环境,如计算机设备、网络等
教师自身缺乏相应的信息技术技能,在操作游戏软件上会遇到困难
教师很难快速判断哪些游戏适合教学使用
游戏占用时间过多,会影响教学进度
学生过多地关注游戏本身而忽略知识
无法有效地评价学生的学习效果
来源太少,缺乏优秀的英语教育游戏软件
其他