针对大学生与网络游戏关系的调查问卷

亲爱的同学:    你好!在大学里,当电脑和网络变得越来越普遍时,大学生热衷玩游戏已经成了一个很严峻的问题。为了更好地了解大学生对网络游戏的认识和态度,了解玩游戏的危害性!我们制作了这份问卷调查。 我们承诺绝对不会公开你的个人情况,希望你能真实的填写下面的问卷。最后,非常感谢你的支持!
1.你的性别?
A.男
B.女
2.你的年级?
A.大二
B.大三
C.大四
3.你或你的朋友都喜欢的玩什么类型的游戏?(可多选)
网页游戏
其他 简单易玩的单机
动作类 刺激复杂的对战
英雄联盟
DOTA类
穿越火线(射击类)
星际类
4.你或你的朋友大概花多长时间在玩游戏上?
A. 0h
B.0-5h
C. 5-10 h
D.15 h
5.你或你的朋友因为玩游戏而引起超支生活费吗? 
A.没有
B. 有时会
C.充点卡会超支
D.经常超支
6.你或你的朋友是否会因为玩游戏而影响心情?
A.不会
B.有时会
C. 经常会
7.  现今随着许多游戏的兴起和发展,出现了一批以游戏为职业的职业玩家、代练人员,他们一边享受着游戏的快乐、一边又赚取了可观的生活费从而饱受争议,你会将其作为未来的职业选择吗?
A.会
B.不会
C.看未来的市场情况
8.你或你的朋友一般在什么时候玩游戏?
A. 没课的时候
B.周末的假期
C.一般在没课的时候玩,不会翘课玩。
D. 一般都在玩,偶尔上上课。
9.现在很多游戏都注重团队合作,你是否赞成这种团队合作的提前演练有助于提升自己的能力?
A.赞成
B.不赞成
C.无所谓,没有考虑过
10.你玩游戏的原因/玩游戏会带给你什么满足?(可多选)
A.打发空闲时间。
B. 发泄情绪,缓解压力。
C.获得虚拟的成就感。
D. 玩游戏赚钱。
E.享受角色成长乐趣
F.竞技发泄。
11.你听说过下列哪些教育类游戏?(可多选)
A.环球交易平台
B.大唐诗录
C.中华英雄谱
D.都没有听说过。
12.你对目前中国游戏市场发展有什么看法?(可多选)
A.游戏种类应该更加多元化,不同种类的游戏应该调整。
B.休闲,娱乐型的简单小游戏应该有说增长,并出现经典的代表游戏。
C.大型的攻略型网络游戏应长期占据主导地位,并不断得到发展。
D.益智类的教育类型游戏应该有所创新,从而提高在游戏市场中的比重。
13.如果某一款游戏收费(收费方式包裹:月卡、RMB道具装备、线上线下交易),你是否还会继续?
A.会,我很喜欢这款游戏
B.不会,游戏只是娱乐,为此付费不值得
C.视情况而定,看自己心情
14.是否赞成电子竞技作为一项运动在全国推广,乃至成为奥运项目之一?
A.不赞同,纯属扯淡
B.赞同,这也是锻炼人的脑力运动
C.无所谓,反正都会看
15.当家长老师长辈反对你玩游戏时,你会如何应对?
A.听从教诲,毕竟这只是一种娱乐手段
B.我行我素,自己的生活自己做主
C.妥善交流,解释原因

15题 | 被引用2次

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