针对大学生与网络游戏关系的调查问卷

为了更好地了解大学生对网络游戏的认识和态度,我们制作了这份问卷调查。我们承诺绝对不会公开你的个人情况,希望你能真实的填写下面的问卷。
你的性别?
你的年级?
大一
大二
大三
大四
你都喜欢的玩什么类型的游戏(可多选)
英雄联盟
DOTA
穿越火线(射击类)
Q游
2D/3D游戏
网页游戏
益智类
竞技类
星际类
其他
你每天大概花多长时间在玩游戏上?
0h
0~5h
5~10 h
10 h以上
你会因为玩游戏而引起超支生活费吗?
没有
有时会
充点卡会超支
经常超支
你是否会因为玩游戏而影响心情?
不会
有时会
经常会
请问您觉得游戏设置防沉迷好吗?
不好
无所谓
现今随着许多游戏的兴起和发展,出现了一批以游戏为职业的职业玩家、代练人员,他们一边享受着游戏的快乐、一边又赚取了可观的生活费从而饱受争议,你会将其作为未来的职业选择吗?
不会
看未来的市场情况
你一般在什么时候玩游戏?
没课的时候
周末的假期
有时会翘课玩
一般都在玩,偶尔上上课
现在很多游戏都注重团队合作,你是否赞成这种团队合作的提前演练有助于提升自己的能力?
赞成
不赞成
无所谓,没有考虑过
你玩游戏的原因/玩游戏会带给你什么满足(可多选)
打发空闲时间
发泄情绪,缓解压力
获得虚拟的成就感
玩游戏赚钱
享受角色成长乐趣
你对目前中国游戏市场发展有什么看法(可多选)
游戏种类应该更加多元化,不同种类的游戏应该调整。
休闲,娱乐型的简单小游戏应该有说增长,并出现经典的代表游戏。
大型的攻略型网络游戏应长期占据主导地位,并不断得到发展。
益智类的教育类型游戏应该有所创新,从而提高在游戏市场中的比重。
如果某一款游戏收费(收费方式包裹:月卡、RMB道具装备、线上线下交易),你是否还会继续?
会,我很喜欢这款游戏
不会,游戏只是娱乐,为此付费不值得
视情况而定,看自己心情
是否赞成电子竞技作为一项运动在全国推广,乃至成为奥运项目之一?
不赞同,纯属扯淡
赞同,这也是锻炼人的脑力运动
无所谓,反正都会看
当家长老师长辈反对你玩游戏时,你会如何应对?
听从教诲,毕竟这只是一种娱乐手段
我行我素,自己的生活自己做主
妥善交流,解释原因

15题 | 被引用2次

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