C4D略变态知识测试

欢迎参加本次测试,这里测试一些C4D的基(bian)本(tai)运用
光度为1000cd约等于
1000lm
15344,652lm
12566.371lm
11025.441lm
平滑细分nurbs在什么情况下会产生皱褶
某些面法线方向与其他面相反
模型本身皱褶大
存在三角面
模型有过多细分面
哪种反射适合软表面
Oren-Nayar
Ward
Beckmann
Blinn
以下哪个工具是在启动界面上不能直接在菜单里找到的
平滑细分Nurbs权重
添加Xref
反转蒙版
碰撞轨道
限制编辑器选择
枢轴对象
以下什么对象不能使用选集
TP粒子
关键帧
运动图形
羽毛对象应该怎么用
直接链接给对象
放在对象子集
放在样条子集
作为样条父级
给已经分离的物体碎片,制造真实的爆炸效果应用
用爆炸效果器
用爆炸FX效果器
设置刚体并在其中插入一个 碰撞体球
设置刚体并给其中的某几块碎片初始速度
C4D支持哪种脚本
C++
Python
Coffee
Javascript
Melange
以下哪些对象在没转对象的情况下也可以进行点编辑?
贝塞尔Nurbs
肌肉
FFD
空白
什么对象支持Turtle
运动样条
追踪对象
克隆
XPresso
用什么方法可以渲染出用于Alpha的黑白图
合成标签开对象缓存
麦特对象
给对象贴白色发光材质
以下有样条参与的对象有
挤压Nurbs
布料Nurbs
克隆
羽毛
循环运动
c4d导出stl格式后会保留什么数据
材质
变形器变形
雕刻
物体位置
以下哪句话是正确的
引导线是样条
布尔对象进行的运算是集合运算
簇是一种骨骼
在阵列的中的物体方向不随原物体的改变而改变
Xpresso中的对象的全局矩阵指的是对象的位置和方向
感受???
出卷人脑子有坑不解释
woc好难
简单死了,就这点东西有什么好考的
我知道你们边做边百度(或打开C4D找找)←_←

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