网络游戏对于广航大学生的影响

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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你一天的上网时间有多少?
1小时以下
1小时到3小时
3小时到5小时
5小时以上
你是否玩过网游?
你所知道的网络游戏?
英雄联盟
魔兽世界
CF
Dota
NBA2Konline
其他
你个人比较喜欢下列哪类网络游戏?
角色扮演类
休闲益智类
音乐舞蹈类
平台动作类
模拟经营类
体育竞技类
其他
你主要在哪里玩网络游戏?
家里
宿舍
图书馆电子阅览室
网吧
一般你每次玩网络游戏多长时间?
1小时以内
1-2个小时
2-4个小时
4小时以上
您会在什么时候玩网络游戏?
心情不好时候
心情好的时候
无聊的时候
无所谓
你觉得玩网络游戏的时间会不会影响你的其他社交活动的时间?
不会
你玩网络游戏上瘾了吗?
上瘾
不上瘾
不清楚
玩网络游戏的主要目的?
打发时间
释放压力
现实中的缺憾
交友
有成就感
其他
你有过因玩网络游戏而逃课的经历吗?
没有
你每月在网络游戏上的花费是(包括需要付费的手机游戏)?
20元以下
20-40元
40-60元
60元以上
你是否会为了网络游戏熬夜?
不会
看心情
你认为网络游戏的吸引力在于
情节丰富动人
团队合作意识强
网络游戏的匿名型让人更有安全感
.带来的经济利益
其他
你认为网络游戏对大学生的影响有什么?
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