若亚传说落日峡谷战场问卷调查

欢迎参加本次答题,您的回答会影响到落日战场的后期调整,再次感谢您的配合!
您对于小战场(落日峡谷,10V10)的参与程度是:
没去过,不感兴趣;
去过几次,再没去了;
偶尔去玩玩;
当主战场是它的时候去拿日常奖励;
经常去;
您不去战场的原因是:
我是一个休闲玩家,只玩PVE,做做日常
PVP操作不流畅,PK起来不顺手;
装备不好,去PK也是找虐;
没队友,去战场不好玩;
其他:
如果对战场积分可兑换的劳尔晶体进行调整,您觉得哪一条最符合您的需求?
战场产出晶体?那我可以考虑去玩玩;
如果像十面一样,每天都稳定一个六级,运气好有七级的话,我就去看看;
战场匹配的平衡性不解决,其他的都免谈!
如果小战场失败的奖励能靠谱点,我还是会去的;
算了吧,那玩意儿不是我的菜;
您去过几次就不去了,主要原因是:(至多选3)
去了几次都觉得不好玩,不好玩;
每次都被对面虐,为什么还要去?
挂机太多,不激情;
输了基本没啥奖励;
自己装备不好;
缺队友,战场就是要组队开黑才有感觉;
其他:
您去战场的次数挺多的,那么您常玩战场的原因是(至多选3)
我装备好,战场杀人最方便;
能和朋友一起去战场开黑,挺有意思;
为了战场荣誉积分,兑换奖励;
我时间挺多的,基本游戏内的玩法我都积极参加;
战场有玩法,也需要操作意识,这些都是我的菜;
其他:
您认为现在战场主要的问题集中在(至多选3):
匹配不平衡;
组队玩家和散人玩家在同一场,差距太大;
敌对恶意举报,太恶心;
战场挂机现象太普遍;
匹配等待时间过长甚至是匹配不上;
失败方基本没奖励可拿;
其他:
单选题您去战场的首要目的是:
获得战场积分兑换奖励;
战场有玩法,PK很自由;
体验一下战场怎么玩;
和朋友一起战斗;
我装备够好了,要去战场体验PVP;
其他:
战场匹配成功后,如果有玩家未进入战场,可能导致阵营双方实力不均。对于这种情况,您更希望:
尽快重新匹配玩家保证双方实力相近,战场还是继续开启;
5分钟内没有匹配到战斗力相当的玩家就强制关闭战场;
宁可把坑空着直到战场结束也要匹配战力合适的玩家!
目前的10V10小战场,您认为如下哪个玩法最吸引您:
战场的草丛的设定很有意思;
战场的夺旗运旗的玩法让战场很有策略;
战场的PVP带来的游戏体验;
10人战场,可以很好的体现个人能力;
战场的奖励非常吸引人;

目前您在战场等待队列等待的时间大概是( 不计算战场 开始匹配前 额外报名 等待时间 ):

1分钟以内;
1—3分钟以内;
3—5分钟以内;
5分钟以上;
对于现在小战场的人数,您的观点是:
10V10这样挺好;
15V15才合理;
20V20才能叫战场。
如果战场组队报名方式做如下调整,您更期待:
直接取消组队报名
允许组队报名,但是组队报名的人可能出现在一个战场不同阵营(即可能在必要时将他们分开匹配);
允许组队报名,且队员之间必须一起匹配(不作调整);
战场匹配的效率(排队时间)和公平(实力均等)需要取得平衡,目前您的观点是:
目前等待的时间还可以接受,匹配的效果还行;
我更看重实力均等,可以多等一会儿;
我更看重快速进入战场,双方实力有点差距没关系;
目前的10V10小战场,您认为如下哪个玩法最让您觉得不满:
战场的草丛的设定很有意思;
战场的夺旗运旗的玩法让战场很有策略;
战场的PVP带来的游戏体验;
10人战场,可以很好的体现个人能力;
战场的奖励非常吸引人;
单选题
选项1
选项2
单选题
选项1
选项2

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