游戏调研问卷

感谢您能百忙之中抽出时间来协助完成此次调查,希望您能结合自身情况参与调查,非常感谢!
您是否玩过Roguelike类型游戏?
玩过
听说过,没玩过
没听说过也没玩过
您的年龄是?
18岁以下
18岁~24岁
24岁~28岁
28岁以上
您的游戏年龄是?
1年及以下
2年~4年
5年~9年
10年和以上
你是如何接触到Roguelike类型游戏的?(多选)
朋友推荐
游戏视频网站(斗鱼、B站等)
论坛贴吧
手机渠道排行榜(IOS、应用宝、小米应用市场)
游戏网站(如TapTap、17173、口袋巴士等)
Roguelike类型游戏最吸引您的地方是什么?(多选)
装备搭配多样性
技能搭配多样性
阵容搭配多样性
道具种类多样性
游戏随机性强
每局都不一样的体验
收集
探索
隐藏元素(彩蛋之类)
其他
您玩过的Roguelike类型游戏中,时间最长的一款玩了多久?
1个月以内
1~3个月
3~6个月
6个月以上
您放弃一款Roguelike游戏的的主要原因是?(多选)
已经通关没有新内容玩
套路太少已经摸清
系统太少,玩法单一
身边的朋友不玩了
没有社交,很难认识到游戏里面的朋友
单场耗时较长
没有时间玩
游戏太氪金,和其他人的差距太大
游戏不平衡
没有成就感
盗号,外挂
其他
你是否愿意为Roguelike游戏花钱?
不花钱
单机买断型
每月付费额度在100以内
每月付费额度在100~500
每月付费在500以上
您觉得在Roguelike类型游戏中添加局外养成玩法,你能接受么?
不能接受
适当加一点,不要太影响战斗
可以加,但是游戏内要有产出,不要靠氪金才能获得
如果在Roguelike中加入PVP玩法,你能够接受吗?
不能接受
能接受,但是不要太多
能接受,但是要公平
以下战斗形式中您喜欢哪些?(多选)
弹幕射击(例如以撒的结合、挺进地牢)
动作类强操作(例如死亡细胞)
动作类弱操作(例如剑侠情缘等)
回合制
极简单(例如魔塔,不思议迷宫)
其他
你玩的最投入的Roguelike游戏是哪几款?(多选)
不思议迷宫
元气骑士
贪婪洞窟
失落城堡
死亡细胞
其他
不思议迷宫最吸引你的是哪些元素?(多选)
简单的操作模式
游戏中丰富的彩蛋
阵容和策略搭配可玩性高
优化了碎片时间,想玩就玩
喜欢收集冈布奥,来提升战力,成就挑战等
开宝箱的爽快感
其他
元气骑士最吸引你的是哪些元素?(多选)
爽快的自动瞄准弹幕射击操作方式
多种多样的职业选择
像素艺术风格的游戏画面
丰富的变化,无止境的探索
随机的迷宫,丰富的机关陷阱,无穷无尽的变化
其他
贪婪洞窟最吸引你的是那些元素?(多选)
丰富的装备和技能树
与自己的贪心对抗的体验
开宝箱的爽快感
道具的取舍,路线的选择以及升级和资源的积累等决策
随机的迷宫,丰富的机关陷阱,无穷无尽的变化
其他
死亡细胞最吸引你的是那些元素?(多选)
游戏打击感非常强,打起来非常爽
打怪获得的细胞,可以投资在各种武器技能上。人物的升级系统让人欲罢不能
图纸多,武器多,技能多,满足收集癖。
诅咒系统很有意思,金币不够买不起某物品是可以直接打破大门抢过来的,但是会受到惩罚,很有挑战性。
战斗风格多样化,武器道具搭配套路多
其他
失落城堡最吸引你的是那些元素?(多选)
纯粹的横版战斗模式和战斗体验
简化了操作,难度恰到好处
挫败感不太强,保留旺盛的挑战欲望
幽默逗笑的风格
双人合作很有乐趣
其他
您最喜欢的Roguelike类型游戏是哪款?为什么喜欢这款游戏?
    ____________
对于市面上现有的Roguelike类型游戏,您觉得哪些方面需要提升优化?(多选)
战斗可操作性
战斗表现
玩家社交与互动
画面和剧情
收集和挑战
联机功能
PK
其他
您听说过Roguelike类型游戏,却没有玩的原因是什么?(多选)
游戏系统复杂,上手难度高,学习成本较高
挫败感太强,一不小心就要从头再来
市面上Roguelike玩法偏向单机,缺乏社交系统
感觉没有什么特点,没有吸引自己的地方
市面上Roguelike游戏画面比较粗糙,品质不高
其他
如果每一次副本都随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物,每一次冒险历程也都将是独一无二,您是否会喜欢这样的体验?
喜欢
不喜欢
不确定,但是有兴趣去尝试
不确定,但是不能吸引我去尝试
如果在每次冒险中可携带的物品是有限的,需要在游戏过程中思考携带的装备和技能,您是否喜欢这种策略玩法?
喜欢,我希望策略选择频率较高,有多样化的战斗体验
喜欢,但是我希望进行策略选择的频率较低,更注重战斗操作
不喜欢,我不喜欢受限制
不确定,但是有兴趣去尝试
不确定,但是不能吸引我去尝试
如果在RPG类型游戏中加入局外成长(例:王者荣耀符文)与局内成长(例:王者荣耀的对局内装备)相结合的游戏玩法,您是否喜欢?
喜欢,我希望局外成长部分比重高于局内成长部分,让我可以更清晰感受到我的成长
喜欢,但是我希望局外成长部分比重低于局内成长部分,让我能每一局都有不一样的成长体验
不喜欢
不确定,但是有兴趣去尝试
不确定,但是不能吸引我去尝试
您是否喜欢游戏中加入烧脑之类的玩法?(多选)
喜欢解谜(例如传送门、纪念碑谷系列)
喜欢研究阵容搭配(例如阴阳师、FGO等)
喜欢研究技能选择(例如暗黑系列、龙之谷和DNF技能树系统)
喜欢思考战斗中战术选择(例如DOTA、LOL等MOBA游戏)
不喜欢烧脑玩法

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