浅谈“失重跑酷”虚拟现实游戏脚本设计的创新与应用调查问卷

随着经济的快速发展,人们的生活水平不断提高。虚拟现实游戏渐渐走进人们生活中,成为人们日常生活休闲娱乐的一部分。占用您宝贵的时间。
你的性别?
A、男
B、女
您的年龄?
A、12~17。
B、18~23。
C、24~29。
D、30以上。
您的职业?
A、在校生
B、行政单位
C、公司职员
D、自由职业
E、其他
您的可支配月收入状况?
A、1500元以下
B、1500-2500元
C、2500-3500元
D、3500以上
您对虚拟现实游戏有了解吗?
A、非常了解。
B、了解。
C、不了解。
您都玩过那些类型的虚拟现实游戏?
A、冒险类
B、休闲类
C、恐怖类
D、运动类
E、射击类
F、动作类
G、角色扮演类
H、场景体验
I、其他
您一般玩虚拟现实游戏的时间是多少?
A、1个小时之内。
B、1-2个小时。
C、2-3个小时。
D、3个小时以上。
您体验过最多的是那些类型的游戏?
A、冒险类
B、休闲类
C、恐怖类
D、运动类
E、射击类
F、动作类
G、角色扮演类
H、场景体验
I、其他
您有玩过“失重跑酷”虚拟现实游戏吗?
A、有
B、没有
您在玩“失重跑酷”游戏时有没有出现卡顿问题?
A、有
B、没有
您在玩“失重跑酷”游戏时感觉难度如何?
A、完全没有难度
B、有点难度
C、一般
D、比较难
E、非常难
您是否有在玩“失重跑酷”游戏时,游戏提示过少或者缺少人指导?
A、从来没有
B、有过一次
C、好几次
D、不记得了
您认为剧情结构设计对虚拟现实游戏重要吗?
A、重要。
B、不重要。
您认为好的游戏故事剧情,带来的感官体验怎么样?
A、非常好
B、好
C、一般
D、很差
您玩过“失重跑酷”游戏后,对其故事剧情满意?
A、很满意
B、满意
C、一般
D、不满意
你感觉“失重跑酷”游戏的真实度如何?
A、非常真实
B、很真实
C、一般
D、不真实
您在玩“失重跑酷”游戏时,有遇到什么问题?
A、主题无趣,游戏过于简单
B、内容过于复杂,浪费过多时间
C、身体不适,未能及时退出游戏
D、游戏提示太少
E、游戏环境体验感太差
您希望“失重跑酷”游戏在以下那些方面可以得到更好体验?
A、穿越进入游戏场景
B、捕捉精准的触觉感受
C、高清画质的真实视感
D、环绕震撼式音效
E、完全的游戏沉浸感
F、嗅觉气味的完全带入
G、其他
如果有专门的体验馆您愿意去尝试吗?
A、非常愿意
B、愿意
C、一般
D、不愿意
请您为“失重跑酷”虚拟现实游戏脚本设计的创新与应用的设计提一些建议
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