关于某游戏的市场机会识别_2

欢迎参加本次答题
B5、请问您玩《xxx》多久了?(单选)
1个月以内
1-3个月
3-6个月
6个月-1年
1年-2年
B6、请问最近一个月内,您玩《xxx》的频率如何?(单选)
几乎每天都玩
3次-5次/周
1次-2次/周
2-3次/月
1次/月
更少,偶尔玩玩
B7、请问您最近一个月,平均每天玩《xxx》时间有多长(从起床到睡觉)?(单选)
10分钟以内
10分钟-30分钟
30分钟-1个小时
1个小时-2个小时
2个小时-3个小时
3个小时以上
B8_1、请问您平时都是在什么情境下玩《xxx》的?(可多选)
早上起床之后
上班/下班/上学/放学乘坐交通工具时
上课时
午休/课间休息时
白天没课时
晚上没事儿,空闲时
睡觉前
其他时间(请注明)
B8_2、请问您玩《xxx》的最高竞技得分是多少?___ 分
    ____________
B9、您目前还在玩《xxx》的原因是什么,请问是什么游戏特色使您一直玩这款游戏呢?(可多选)
我是xx脑残粉
喜欢这个游戏类型(第一人称射击,还有团队配合,竞技)
喜欢游戏题材(枪战类)
近未来地球为背景的科幻风格
游戏品质高,代入感强,暴雪的音乐音效CG画面,人物皮肤好看
角色设计的好,英雄的风格迥异,特点突出性格鲜明(冒险家、雇佣兵、英雄等等)
高度发达的未来地球,武器独特新颖
全球不同的战场加上各自的标志性建筑,使得地图丰富多样
战斗模式多样
玩法设计简单,不强调操作
职业平衡,每一位英雄的能力都可以发挥出最大的潜力
团队配合创造出更强大的能力
社交性强,可以和朋友一起玩
收费模式合理,一次买断,终身畅玩,之后花钱不花钱没有数值区别
其他(请注明)
B10、请问您什么时候开始玩《xxx》的?___ 年___ 月
填空1    ____________
填空2    ____________
B11、请问您大概玩了多久《xxx》之后不玩的?(单选)
1个月之内
1个月-3个月
3个月-半年
半年-1年
1年-2年
B12、您曾经玩过《xxx》,但是现在不玩了,请问是什么原因导致您不再继续玩了呢?(可多选)
不喜欢游戏类型(FPS+MOBA)
不喜欢游戏题材(枪战类)
美术品质不够精美
剧情没有代入感
战斗不够华丽
音乐音效与游戏结合不好
以上都没有
英雄的学习方向不够清晰(不知道英雄怎么练,或者练了以后收效甚微)
升级太难/慢
游戏过于复杂,不知道怎样玩
游戏太简单、没有挑战性
缺少新内容感觉无聊
太花时间和精力
没有明确的游戏目标
游戏目标太难达到
同一地图的游戏的体验过于类似(地图套路过于明显)
匹配机制不合理(匹配到强敌时挫败感太强;匹配到新手时,配合不够默契少了成就感)
职业不平衡
游戏充值不公平,游戏需要花费的金钱超过我的预期
人民币玩家与生活玩家差距过大,不花钱难以生存
外挂太多
队友不友好,喜欢喷人
游戏人气不够高,周围朋友玩的少,不容易组队
我游戏内的朋友离开了
有其他更好的游戏
我工作/生活比较忙,没有时间
其他,请注明

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