你的年龄段?
18岁以下
18-20岁
20-25岁
25-30岁
30岁以上
你上网主要是做什么呢?(多选)
下载文件
看视频听音乐
搜索资料
学习
聊天交友
办公
其他
你平均每个星期玩多久的游戏?
0-6小时
6-12小时
12-24小时
大于24小时
你认为以下哪种情况使你在游戏中感到快乐?(多选)
击败其他玩家,抢占更多的财富和地盘
在游戏中认识到了更多志同道合的朋友
独自发展或者游历,达到更高的等级
与其他玩家进行交易,获取财富
其他
假设游戏中玩家的物品、人物可以赠予另一个玩家,你认为在赠予前应该满足哪些条件?
只要双方在游戏中加为好友,即可进行赠予
双方即使成为好友,还需将友好度提升至一定等级条件,才可进行赠予
只要选择对象玩家,即使不是好友都可以进行赠予
我不会选择赠予
假如你要和其他玩家进行交易,你会选择哪种渠道?
游戏中的寄售系统
角色直接交易
游戏运营方网站
其它
哪些因素是让你长期玩一款游戏的主要动力?
游戏好玩
游戏中有了积累不舍得放弃
游戏中有朋友有敌人,要帮助朋友,对付敌人
其他
对于角色扮演游戏,哪一点你觉得最不满?
漫长的指令执行时间
不变的游戏规律
付费与非付费的不公
单调乏味的玩法设计
平淡无奇的视觉效果
其他
怎么样设计一个游戏才能吸引你尝试一下?(主要针对不玩游戏者)
游戏内容丰富,故事新颖
操作简单上手,耗时比较少
社交系统发达,可以交到朋友
休闲娱乐,可以打发业余时间
浪费生命,无论如何也不玩
你满意的游戏角色可以带给你什么游戏体验?
堪比男(女)朋友
精神寄托
有代入感,角色认同感
游戏角色不会给我带来特别感受
会感觉到较开心
选择角色的理由?(多选)
颜值高、形象好
凭感觉与心情
技能属性强弱
角色动作特效优质
满足自己独特口味的形象
你能否理解玩家为了收集角色、美化形象付出精力、金钱的行为?