关于游戏中虚拟空间社交调研

说起社交游戏,很多网民似乎会感觉很陌生。但如果举例几个游戏,例如“偷菜”,几乎家喻户晓。但是这类游戏并非真正意义上的社交游戏,更多还停留在一种现实生活的社交。而目前市面上大部分网络游戏的社交一般依托在游戏内容上,而随着虚拟网络空间的发展,游戏型的社交空间开始出现并丰富……
下题出现的名词VRchat 补充介绍:《VRChat》是一款由格雷厄姆·盖勒(Graham Gaylor)和杰西·荷德瑞(Jesse Joudrey)开发的免费大型多人线上虚拟现实游戏。其允许玩家以3D角色模块与其他玩家交流,同时也支持Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality虚拟现实耳机。
您是否玩游戏?
您玩游戏的频率?
每日
仅周末
一周3-5天
每月两三次
几乎不玩
您平时玩什么类型的游戏(最多可选三项)?
主机/单机
MMO
动作/冒险
棋牌
休闲娱乐
RPG/卡排收集
其他或者不玩游戏
您在游戏社交中一般会使用性别情况?
与实际相符
与实际相悖
无所谓选择
您在游戏中更多的期待或者参与游戏性情况?
主要个人游戏,偶尔参与团队活动
个人游戏,团体活动两不误
完全的团队活动,少量的个人游戏
更多个人游戏
你在游戏参与社交时的目的?
更多是为了休闲娱乐聊天
更多是为了攻略游戏
更多是被强制参与,其实并非想参与
几乎不参与游戏内社交
您是否所使用游戏内置的交流工具?
更多使用所在游戏内置交流方式(包括游戏内语音,文字)
更多使用第三方语音交流
更多使用第三方通讯工具文字图片交流
几乎不参与聊天交流
您是否会选择在游戏中利用虚拟形象进行更多的社交活动
您对游戏中社交的态度
觉得很有必要
觉得可有可无
觉得没有必要
您是否所听说过VRchat
听说过,但没有接触
听说过且正在游戏中
没听说过
您对VRchat这种社交性游戏的感觉如何
游戏就要好好玩游戏,搞这些没意思
游戏挺好,但希望VRchat能增加游戏性的内容
很棒的游戏模式,很喜欢参与其中

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