初学者在做动画之前,我们建议大家先做()(2.5分)
小球从一米的高度落在地面,所用时间大约()(2.5分)
当小球弹跳用到2帧以后,下一次弹跳我们用多少帧?(2.5分)
在做草图的时候,我们主要是解决什么问题?(2.5分)
在做小球的滚动运动时,为了能看清滚动过程,我们给小球上了一个材质,是什么材质?(2.5分)
我们可以把做好的动画直接渲染成AVI视频(2.5分)
操作时,切换视图到前视图的快捷键是()(2.5分)
我们为了把做好的草图放入场景,我们会做一个什么模型来贴上草图()(2.5分)
我们做小球原地弹跳这个案例时,我们假设小球是怎样的一个球?(2.5分)
在默认情况下,3ds max每过几分钟自动备份一次?(2.5分)
我们的摆锤模型是用立方体和()模型组合而成的?(2.5分)
为了把组合的模型变成一个整体,我们利用了可编辑多边形的()功能(2.5分)
我们摆锤要做运动,我们为它添加了()骨骼(2.5分)
光有骨骼还不行,我们对摆锤模型添加了()修改器(2.5分)
为了让摆锤的运动更加柔软,我们通常会在关键帧之间加入中间帧,实现()的效果(2.5分)
我们控制摆锤移动时,应该控制哪一根骨骼?(2.5分)
在做摆动时,我除了使用草图做参考以外,还绘制了()作为参考(2.5分)
我们在做沙发模型和猴子时,发现它是对称的,使用了()修改器,可以只做一边的模型。(2.5分)
我们做沙发模型时,有许多柱子的形状是一样的,我们是按住什么键进行复制的?(2.5分)
我们做完沙发模型后,为了让它更加逼真,我们下载了一些材质图片贴上去,我们是使用什么方法贴上去的?(2.5分)
我们制作玻璃杯材质时,为了实现玻璃效果,我们使用了什么方法?(2.5分)
材质球——折射——光线跟踪
材质球——反射——光线跟踪
我们为了实现地面的倒影,我们使用了什么方法?(2.5分)
材质球——折射——光线跟踪
材质球——反射——光线跟踪
我们做猴子模型时,猴子模型的眼睛是用什么做的?(2.5分)
猴子模型的颜色是非规则的,我们为了按照要求贴上颜色,我们使用了什么修改器?(2.5分)
为了做出猴子的表情,我们使用了什么修改器?(2.5分)
为了能让猴子做动作,我们为它加了()骨骼?(2.5分)
为了方便做动作,我们一般建议把双足角色模型做成一个()形状(2.5分)