腾讯手游市场调查

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
请问你的性别是 (单选)
请问你是以下哪个年龄段 (单选)
6到10岁
10到18岁
18到25岁
25岁以上
请问你是否接触过腾讯手游 (单选)
请问你接触过以下哪些游戏 (多选)
王者荣耀
和平精英
欢乐斗地主
皇室战争
第五人格
QQ飞车
龙族幻想
其他
请问你是否有过游戏里充值money的经历 (单选)
没有
很少
偶尔有
很多
请问你大概在游戏里累积充值了多少money (单选)
100以下
100到200
200到500
500到1000
1000到2000
2000到5000
5000以上
请问你是否会因为游戏充值而产生负罪感 (单选)
完全没有
很少有
时有发生
常常有
一直都有
请问你是否为过游戏充值而节省生活开支 (单选)
完全没有
很少有
时有发生
常常有
一直都有
请问你往游戏里充值的目的是什么 (多选)
成为贵族大佬
升级游戏装备
更好的游戏体验
炫耀性消费
单纯的喜欢这款游戏
其他
请问你的家人是否知道你往游戏里充值 (单选)
全都知道
知道部分
毫不知情
请问你的家人是否赞成你接触过多游戏 (单选)
赞成
偶尔赞成
不太赞成
完全反对
不闻不问
请问你觉得游戏对你有什么正面影响 (多选)
锻炼脑部肌肉
培养全局观和大局意识
劳逸结合
自己开心
锻炼逻辑思维能力
扩展自己的社交面
请问你觉得游戏对你有什么负面影响 (多选)
影响学习
荒废青春
耗费财力
自我封闭
影响情绪
请问你对腾讯游戏的改进有什么建议 (多选)
没有建议,现在就很好
应限制充值额度
应强化防沉迷系统管理
减少充值类活动的开展
开发积极向上的游戏
开发更多全民参与的免费游戏

14题 | 被引用2次

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