您好,我们是工商管理系的学生,而今计算机与网络普及率已非常之高,而游戏作为最大的娱乐方式不可避免的渗透到大学的生活中,于是带来一个不可回避的问题,大学生如何平衡学业与游戏娱乐之间的关系。就此,针对大学生在校网络游戏时间、日均时长及周频率展开问卷调查,调查围及对象自然就在大学大一 至大四学生群体中,因为组员的限制,调查有些地方并未顾及,故还存在某些缺陷,还望见谅。
您一般玩什么类型的游戏?
手游(王者荣耀,和平精英……)
电脑游戏(英雄联盟,cf,apex……)
休闲类(欢乐斗地主,MC……)
您对大学生玩游戏持有什么样态度?
很好,没有什么不可以
可以接受,比较认同
不怎么认同
很不认同
您对”国家体育局将电竞(电子竞技)列为第99项体育项目"有何看法?
您认为玩游戏对学习有影响吗?
有很大影响
有一些影响
没什么大的影响
完全没影响
如果您的游戏时间和学习时间有冲突,您会放弃游戏吗?