网络游戏对大学生身体健康的影响调查
感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题!!!非常感谢
您的性别是
男
女
您的年级是
大一
大二
大三
大四
您一般在什么时间玩游戏
课余时间
上课时玩
基本都在玩
睡前玩
您每天平均使用网络游戏的时间
0~2小时
2~4小时
4~6小时
6小时以上
您对玩网络游戏的时间控制
大体在自己掌握中
有时上瘾但大多时候能控制自己
想控制自转去学习,但有时会忘记时间
没有时间概念
您玩一次网络游戏持续多久时间(中间不间断休息)
1小时以内
1~2小时之间
2~3小时之间
3~5小时之间
5小时以上
您玩网络游戏的频率
每天都玩
一周1~3次
一周4~6次
一月1~3次
从来不玩
您玩游戏的意图是
打发时间
锻炼思维
提升反应力
扩展朋友圈,认识新朋友
宣泄情绪
休闲娱乐
陪别人玩
大家都玩,为了合群
您平时喜欢玩什么类型的游戏?
休闲益智类(消除,捕鱼,解谜,音乐节奏)
枪战射击(吃鸡,CF,第一人称,第三人称)
棋牌类(如斗地主,麻将,三国杀)
经营塔防类(经营,养成,如植物大战僵尸,保卫萝卜,明曰方舟)
体育竞速类(篮球足球赛车台球竞速)
MOBA类(如王者荣耀,LOL,Dota)
动作冒险类(格斗,跑酷,冒险等)
角色扮演类(如恋与制作人,DNF,仙侠,挂机放置,回合制)
对于网络游戏,您现在的看法是
网络游戏让我获得一些现实生活中无法获得的东西
网络游戏让我能够在紧张的现实生活中得到放松
网络游戏可以帮助我交到许多新朋友
网络游戏对我的学习和生活造成了许多负面影响
您觉得网络游戏对您的身体健康有多少影响
很大
一般
很少
没有
当您在做学习或做其他工作时,脑海里是否会经常出现游戏里的画面
经常
偶尔
很少
没有
当您一周没有玩游戏,你会
非常焦虑
焦虑
有点焦虑
不焦虑
在玩网络游戏后,您的生活及行为活动发生了哪些变化
宅在家里或宿舍,不想出门
出门少了
无影响
积极参加线下集体活动
网络游戏对您的身体健康造成的影响
身体疲劳,四肢无力
腰酸背痛,颈椎疼痛
精神涣散,注意力不集中
视力下降,双眼模糊
手腕手指酸痛
神经衰弱,失眠
知觉混乱,出现幻觉
对声音敏感
网络游戏对您的心理健康造成的影响
出现紧张,过度劳累心态
游戏中的失败导致负面的情绪
对现实压力产生厌恶、逃避、恐惧心理
丧失意志、逐步失去活力和自信,自我认识不正确、自我评价变低
心情暴躁易怒
逃避真实人际交往,不愿与他人直接沟通,自我封闭,怕陌生人
厌学,不喜欢学习
心情低落,闷闷不乐,多愁善感
攻击性人格障碍、退缩型人格障碍、双重人格和多重人格
当队友配合不默契或者别人打断你玩游戏时,您的感受是
十分愤怒,破口大骂
心里不爽,但能控制情绪
对现实压力产生厌恶、逃避、恐惧心理
情绪低落,焦躁不安
内心平静,毫无影响
您认为现在自己身体健康如何?
很好
一般
亚健康,免疫力差,容易疲惫
不健康,经常生病
当因为玩游戏经常身体不舒服甚至生病,你会怎样调控行为?
继续玩游戏
休息一会再玩
减少一点自己玩游戏的时间
卸载掉游戏,但是过段时间又忍不住下载回来
以后偶尔玩一次,
再也不玩了
请您评价自己对网络游戏的依赖程度(从0到10依赖递增)
8——10
6——8
4——6
2——4
1——2
您最近一两年视力下降的度数
高于100度
50~100度
0~50度
视力没有多少变化
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