您平均每天玩网络游戏的时间是 (重要问题)
0,不玩
1小时以内
1~2小时
2~3小时
3~4小时
4小时以上
您玩一次网络游戏持续多久时间(中间不间断) 重要问题 )
0,一点也不玩
1小时以内
1~2小时
2~3小时
3 ~ 4小时
4小时以上
您平均玩网络游戏的频率( 重要问题 )
0次,一点也不玩
1月1次
1月10次以内
1月20次以内
天天玩
您玩网络游戏会超出计划的时间么?
我不玩网络游戏
很上瘾,一玩就控制不住时间
有时会上瘾
大体在自己掌握中
没有时间概念
您一般在什么时间玩游戏
不玩
课余时间
上课时玩(请按真实情况选)
基本都在玩
若你在玩网络游戏时,别人交代你去做一件非常重要的事,你会
不玩游戏
立刻停止游戏并开始着手去做这件事
很不情愿,但还是停止游戏去做这件事
游戏不能暂停,等玩完这局再去
干脆不管,继续玩游戏
若您一周没有玩网络游戏,您会
不玩,所以没啥反应
非常焦虑
焦虑
有点焦虑
不焦虑
周末朋友约你一块出去玩,你会因为要玩网络游戏而推掉朋友的邀请吗?
我不玩游戏,所以没遇到这种情况
绝对不会推掉,果断出去玩
看情况而定,哪个更好玩
不好意思推掉,不情不愿地出去了
会推掉,选择在家玩游戏,出去没有游戏好玩
您一般在 玩网络游戏之后 有什么身体变化 多选题(此问题很重要,谨慎回答)
不玩游戏
身体没有什么变化,和平时差不多
颈椎疼,腰酸背痛
身体疲惫,四肢无力
手腕手指酸痛
眼睛酸痛,视力模糊下降
知觉混乱,出现幻觉,幻视幻听
对声音敏感,耳鸣
精神衰弱失眠
头痛发沉
心脏痛,心绞
您一般在 玩网络游戏之后 有什么心理变化 多选题(此问题很重要,谨慎回答)
不玩游戏
心情放松愉悦,压力释放
心情烦躁,易怒
心情低落,内心空虚,闷闷不乐,多愁善感
心情没什么变化,很平静,也不感觉无聊
游戏中的失败导致负面的情绪
出现紧张,过度劳累心态
丧失意志、逐步失去活力和自信,自我认识不正确、自我评价变低
逃避真实人际交往,不愿与他人直接沟通,自我封闭,怕陌生人
出现攻击性人格障碍、退缩型人格障碍、双重人格和多重人格
厌学,难进入学习状态,静不下心
当因为玩游戏经常身体不舒服,你会怎么调整
不玩游戏
太投入了,继续玩游戏
休息一会再玩
减少一点自己玩游戏的时间和次数
卸载掉游戏,但是过段时间又忍不住下载回来
以后偶尔玩一次,能做到不再依赖
再也不玩了
当队友配合不默契或者别人打断你玩游戏时,您的感受是
不玩游戏
十分愤怒,破口大骂
心里不爽,但能控制情绪
情绪低落,焦躁不安,又要掉分了
内心平静,毫无影响
您会因为玩网络游戏忘记自己有别的事情要做吗?
不玩,所以没有
玩,但是不会忘记
偶尔会忘记
经常会忘记
总是忘记
当您在做学习或做其他工作时,脑海里是否会出现游戏的画面
我不玩,所以没有
玩,没有出现过
很少
偶尔
经常
您平时主要玩哪几个类型的游戏? (多选题)
休闲益智类(消除,捕鱼,解谜,音乐节奏)
MOBA类(如王者荣耀,LOL,Dota)
枪战射击(吃鸡,CF,第一人称,第三人称)
经营塔防类(经营,养成,如植物大战僵尸,保卫萝卜,明曰方舟)
体育竞速类(篮球足球赛车台球竞速)
动作冒险类(格斗,跑酷,冒险等)
角色扮演类(如恋与制作人,DNF,仙侠,挂机放置,回合制)
棋牌类(如斗地主,麻将,三国杀)
您认为网络游戏影响到您的学习和生活了么?
我不玩游戏,所以没有影响
多少影响一些
影响很大
没有注意过
对于网络游戏,您现在的看法是(多选题)
不玩,没有太在意
不玩,认为网络游戏还不错,仅仅是休闲而已,没有很大的坏处
不玩,认为网络游戏有利有弊
不玩,认为网络游戏负面影响更多
网络游戏让我获得一些现实生活中无法获得的东西
网络游戏让我能够在紧张的现实生活中得到放松,我喜欢它
网络游戏扩大了我的视野,对我的成长有很多帮助
网络游戏可以帮助我交到许多新朋友
网络游戏对我的学习和生活造成了许多负面影响,我后悔玩网络游戏并开始讨厌它
网络游戏对我的身体健康造成了许多负面影响
网络游戏对我的心理健康造成了许多负面影响