大学生手机游戏人际交往调查报告

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
性别
你是什么时候接触手机游戏的?
小学
初中
高中
大学
每天大概花费多少时间在手机游戏上?
1小时以内
1-2小时
2-3小时
其他
你玩手机游戏的目的是?
获得快乐
用于社交
释放压力
打发时间
在手机游戏里经常跟你一起玩的是哪些玩家?
现实中的朋友
网络上的朋友
匹配到的路人
自己一个人玩
你认为在游戏社交过程中会得到什么?
愉悦心情
释放压力
获得认可
其他
在游戏中的哪些情况下你会主动添加陌生玩家?
游戏技术好
说话有趣幽默
声音好听
你认为你在游戏语言交流属于哪种类型?
社交牛逼症
社交恐惧症
普通交流
你觉得社交能满足哪些需求?
心理需求
精神需求
自我实现需求
其他
经常玩手机游戏会影响你现实生活中的社交吗?
不会
你会在手机游戏上氪金吗?
不会
氪金数量
100元以内
101-500元
501-1000元
1000元以上
是否会在游戏软件中聊天?
不会
聊天内容是什么?
游戏内容
日常生活
单纯聊天
在游戏中是否会跟其他玩家建立关系?
不会
建立的关系是?
情侣
基友
闺蜜
师徒
你认为手游社交能交到知心朋友吗?
不会
会给游戏好友自己的联系方式吗?
不会
你会给游戏好友送礼物吗?
不会
你在游戏中遇到不良言论会影响你的情绪吗?
不会
手机游戏能交到许多朋友,让我产生归属感。
选项1 ★ ★ ★ ★ ★
通过手机游戏我认识了朋友的朋友,社交圈得到了扩大。
选项1 ★ ★ ★ ★ ★
手游游戏使我与之前结识的朋友重新联络了起来。
选项1 ★ ★ ★ ★ ★
你愿意与其他玩家对话沟通,协助配合。
选项1 ★ ★ ★ ★ ★
在游戏中我能感受到自己的存在是有意义的,重要的。
选项1 ★ ★ ★ ★ ★

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