以下是通过抽样访谈,从客户端同事反馈的内容中,整理出的培训课题。请在你需要或者感兴趣的课程前打勾(可多选)
如何操作保持内存不爆炸
提高加载速度的方法有哪些
unity3d基础入门
搭建游戏引擎的流程及具体操作
游戏数据处理
如何提高读取数据的效率
游戏框架设计思路
前端与后端的通信
Flash黑、白屏分析
代码如何封装得更好
如何更好地实现游戏角色的动作类功能
如何快速整合UI
如何实现扩平台实时全局光
如何布局webgl
如何操作关卡流
如何实现脚本调用
地图加载机制
代码管理
如何精简代码
如何使用stage3d加载、渲染人物模型
跨部门工作之间的有效沟通
图形数学基础
如何使用unity3d的物理着色器
优化动画播放序列技巧
如何判别不同游戏最快的加载方式
如何实现地图框架
寻路算法有什么好的优化方法