疫情对您的娱乐需求影响体现在?(多选)
娱乐时间的变化
娱乐方式的变化
娱乐目的上的变化
在娱乐方面物质消费的变化
其他
此次疫情爆发前,休闲娱乐占您生活的比重大约是(时间比重)(单选)
0-20%
20%-40%
40%-60%
60%-80%
80%-100%
疫情爆发后,休闲娱乐占您生活的比重大约是?(时间比重)(单选)
0-20%
20%-40%
40%-60%
60%-80%
80%-100%
疫情爆发前您的娱乐方式有?(多选)
唱歌
体育运动(健身,跑步等)
追剧,看电影,看综艺节目
看抖音,快手等自媒体
看动漫,看漫画
听音乐,相声,广播
听曲儿,看戏
阅读
做美食
打游戏
QQ,微信闲聊
出门旅游
逛街购物
其他
疫情得到控制之后您的娱乐方式有?(多选)
唱歌
体育运动(健身,跑步等)
追剧,看电影,看综艺节目
看抖音,快手等自媒体
看动漫,看漫画
听音乐,相声,广播
听曲儿,看戏
阅读
做美食
打游戏
QQ,微信闲聊
出门旅游
逛街购物
其他
疫情发生以前您进行休闲娱乐活动的目的是?(多选)
心中热爱,做自己想做
放松心情,缓解压力
结交朋友
消磨时光
培养其他能力
锻炼身体
其他
疫情得到控制后您进行休闲娱乐活动的目的是?(多选)
心中热爱,做自己想做
放松心情,缓解压力
结交朋友
消磨时光
培养其他能力
锻炼身体
其他
线上付费例如游戏充值、付费观看等您的态度是怎样?(单选)
能理解,很喜欢,会花费一点
能理解,但是我不会氪金
不能理解,不会参与
您认为哪些因素对您选择娱乐活动产生影响?(多选)
兴趣爱好
攀比心理
周围人际关系
地域文化氛围
个人精力
个人经济能力
其他