关于暴力游戏对大学生的影响调查问卷——以侠盗猎车手(GTA)为例

本次问卷调查仅用于学术研究,旨在调查大学生群体中gta玩家与非玩家对暴力的看法。全卷匿名且不会透露任何个人信息,感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在让我们开始吧!
您的年龄在
17—20岁
21—25岁
25岁以上
您的性别是
您的关系圈中游戏玩家多还是非玩家多?
玩家多
非玩家多
差不多
你是GTA或其他有暴力元素游戏(包括但不限于FPS类、大逃杀类、以及部分大型RPG类游戏)的玩家吗
是GTA玩家
是其他有暴力元素游戏的玩家
接触GTA或其他暴力游戏的理由
能从暴力游戏中获取其他游戏里得不到的快感
在游戏内的暴力斗争中获取成就感
消磨时间
社交
放松
其他
接触这些游戏的时长
一年以内
一到三年
三年以上
最近玩GTA或其他涉及暴力的游戏的频率
最近没玩过
平均每周小于一次
每周两三次
每天3小时以内
每天3小时以上
对游戏内打击感的满意度(音效,攻击方式等)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★
是否曾在游戏内非必要的情况下主动攻击NPC、玩家
是否曾在游戏内通过语音、文字谩骂对方
出现上述(9~10题)行为的原因是
不用承担现实责任和后果
不会对对方造成真实伤害
可以发泄自己的情绪
游戏中的行为不受现实社会规范的影响
受他人行为影响而模仿
其他
在游戏中遭遇他人对你施加的暴力行为你会?
还击
尝试在游戏内杀死他
不管他
逃跑
打字谩骂
其他
对游戏中血腥效果的接受度(1完全不能接受~5很能接受)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★
对GTA游戏内色情、赌博元素的接受程度(1完全不能接受~5很能接受)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★
这类游戏最吸引你的地方是什么?
游戏内杀人的快感
游戏内杀人后不在现实中负责任
满足对游戏内玩家或npc的控制、霸凌欲望
没有什么特别的,只是游戏
其他
哪种情况使你在游戏中感到快乐?
杀掉别的NPC或玩家
做任务赚经验赚钱
走遍地图的各个角落
达成全收集、全成就
跟着主线体验故事情节
其他
游戏中的暴力对你有解压、宣泄感情的作用吗
非常同意
基本同意
不同意
非常不同意
你认为你幸福吗(与游戏无关)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★
你对现在的生活满意吗(提醒:该问卷匿名,请尽可能按照真实情况填写)
满意
凑合
不满意
不满意是因为什么?(提醒:该问卷匿名,请尽可能按照真实情况填写)
学业或事业不顺
经济状况差
家庭不和睦
与人相处困难
其他
是否觉得自己家庭困难、生活不幸
在儿童、青少年时期是否曾遭遇暴力、虐待行为,(包括家庭以及校园中)
父母是否曾经离婚
是否在医院查出过心理疾病
对于虚拟世界中的你和现实世界中的你,你的看法是
更喜欢前者,因为虚拟世界中可以随心所欲
更喜欢后者,因为现实更加真实
两者都喜欢
两者都不喜欢
是否在生活中模仿过游戏中的暴力行为
对过度沉迷暴力游戏导致在现实生活中实施对别人的暴力行为的看法
很个性,下次试试
无所谓,不关我事
不好,游戏与生活应该分开
其他
你认为网络游戏中的暴力元素是正常的、可接受的吗
非常同意
基本同意
不同意
非常不同意
你认为游戏中的暴力元素容易导致你在生活中实施暴力行为吗
非常同意
基本同意
不同意
非常不同意
你认为游戏中的暴力会使玩家在正常生活中对暴力感到麻木、产生脱敏吗
非常同意
基本同意
不同意
非常不同意
如果在游戏内,你在路边看见一个人正在对一名身材明显瘦弱于他的青少年实施欺凌,你会做什么?
上前挥拳或举枪威胁
掏枪射杀施暴者
若无其事地走开
其他
若上述场景发生在现实生活中,你会做什么?
上前威胁
上前说理
直接动手
报警
其他
以下几题关于在玩GTA及其他暴力游戏之后你生活中的行为的潜在改变(玩家需填写,非玩家可不填写)
我不同意他人意见时,当面反对、争论的次数变多了
非常同意
基本同意
不同意
非常不同意
我的脾气更暴躁了
非常同意
基本同意
不同意
非常不同意
我更容易失去耐心
非常同意
基本同意
不同意
非常不同意
当自己工作被别人打扰时,会毫不犹豫地指责他
非常同意
基本同意
不同意
非常不同意
我更容易怀疑他人在背后嘲笑我、说我坏话
非常同意
基本同意
不同意
非常不同意
我更容易产生殴打他人的想法
非常同意
基本同意
不同意
非常不同意

39题 | 被引用1次

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