哈喽!亲爱的小伙伴们!感谢您参与我们的调查活动,本调查仅需占用您5分钟左右的时间,简单的了解一下您偏好游戏的有关的情况。这份问卷采取匿名形式,回答也没有对错之分,感谢您的配合!
你玩过哪些沙盒游戏?
A.《明日之后》
B.《我的世界》
C.《迷你世界》
D.《创造与魔法》
E.《模拟人生》
F:《饥荒》
G.《原神》
H.《妄想山海》
I.其他
你最喜欢哪款游戏?
A.《明日之后》
B.《我的世界》
C.《迷你世界》
D.《创造与魔法》
E.《模拟人生》
F:《饥荒》
G.《原神》
H.《妄想山海》
I.其他
A3:您最频繁、投入时间最多的是哪款游戏?
A.《明日之后》
B.《我的世界》
C.《迷你世界》
D.《创造与魔法》
E.《模拟人生》
F:《饥荒》
G.《原神》
H.《妄想山海》
I.其他
您通过什么途径知道《创造与魔法》?
A.社交平台或媒体
B. 好游快爆
C.4399游戏盒子
D.手机软件商店排名
E.其他
《创造与魔法》最吸引你的地方在哪儿?
A.画风、场景优美
B.社交(好友、部落、家园)
C. 服装、建筑
D. 交易市场
E. 战斗
F. 联名(与动漫产品的互动)
G.其他
当你在玩游戏的时候,大约会投入多长时间?
A.0.5h以内
B.0.5h—1h
C.1h—2h
D.2h—4h
E.4h以上
您一般在什么情况下玩《创造与魔法》?
A.周末
B.节假日
C.睡前做做任务
D.根本停不下来
E.其他
您在以下哪些情况下进行过消费?
A.新手首冲
B.花园任务
C.开概率礼盒
D.直购商品
您对游戏耗时接受度较低的主要原因是?
A.重复率高,没有惊喜和变化
B.游戏氛围不好,越来越走向低龄化
C.没有新鲜血液涌入,社交体验日益下降
D.外挂较多,交易市场鱼龙混杂
E.游戏玩到后期无趣,缺乏新鲜感
你的年龄是?
A.14岁以内
B.14-18岁
C.18岁—24岁
D.24岁以上
奖励
A.云龙(7天)
B.讯狼号(7天)
C.依云飞鹊(30天)
D.情人沙发(30天)