大学生电子游戏偏好调查

同学您好,这里是为了解大学生对于电子游戏的偏好的调查,劳烦您用几分钟时间阅读并填写该问卷,问卷采用匿名填写,请根据实际情况填写问卷,感谢您的配合!
感谢您能抽出几分钟时间来参加本次问卷,现在我们就马上开始吧!
您的性别
您的年级是
2019级
2020级
2021级
2022级
其他
您玩过电子游戏吗
玩过
没玩过
您体验电子游戏的平台主要是
主机掌机平台(Switch PS XBOX等 )
电脑
手机
您目前主要体验的游戏类型是
开放世界类(如侠盗猎车手,荒野大镖客:救赎2,艾尔登法环,原神等)
动作角色扮演类(如怪物猎人系列,尼尔自动人型,最终幻想7重制版等)
回合制角色扮演类(如宝可梦系列,赛尔号,最终幻想6等)
MMORPG类(如魔兽世界,剑侠情缘三等)
沙盒类(如我的世界,泰拉瑞亚等)
集换式卡牌类(如游戏王:大师决斗,炉石传说,影之诗等)
策略游戏类(骑马与砍杀,全面战争系列,文明系列,火焰纹章系列等)
多人竞技对抗类(王者荣耀,英雄联盟等)
文字冒险类(fate stay night,白色相簿2,命运石之门等)
恋爱养成类(未定事件簿,恋与制作人等)
休闲养成类(开心消消乐,奥比岛手游等)
其他
您上一次打开电子游戏是什么时候
一个月前
一周前
一天前
一个小时前
一个小时内
在以上选择的游戏之中,是否有其中一款您的体验时间超过100小时的
您了解游戏相关咨询的渠道有哪些
游戏相关社区推荐
视频平台推荐
熟人推荐
网友推荐
其他
8.您在选择游玩的游戏时,参照的因素最主要有哪些(最多选择五项)
游戏所在平台
游戏画面
游戏联机社交功能
游戏的核心玩法
游戏IP(是否由自己喜欢的题材改编)
研发游戏的厂商
游戏的剧情与世界观
游戏热度高
身边的人在玩
运营这款游戏花费的时间
其他
您在游玩游戏时,主要享受的是
游戏世界观以及剧情
游戏人物设定
收集游戏中的人物,道具
通过操作获得酣畅淋漓的战斗体验
欣赏游戏世界的风景
带入自身到游戏角色中,体会角色的所见所想
游戏的社交功能
在游戏中与其他玩家竞争博弈的快感
自由地在游戏之中干想干的事
收集成就
其他
选项12
您是否认为每日委托等机械劳作是枯燥的
选项2
您是否认为通过抽卡获得游戏中的道具是合适的
选项2
您是否认同游戏通行证(如英雄联盟的活动门票,王者荣耀的战令,原神中的珍珠纪行)等通过清单式的使用大量游戏游玩时间换取游戏资源的系统是合适
您是否会为了游戏或游戏中的内容付费
您一年平均来看每个月用于游戏的花费是
100元以内
100元~300元
300元~500元
500元~1000元
1000元以上
您是否认为电子游戏有除娱乐之外的作用

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