第8章:多媒体应用的新技术 9.13

14、虚拟现实技术是种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,以下被统称为3I特性的是( )
A、沉浸感、仿真性、交互性
B、沉浸感、交互性、想象性
C、沉浸感、真实性、交互性
D、沉浸感、交互性、实时性
15、以下选项中不属于虚拟现实具备的特征的是( )
A、沉浸感
B、虚实结合
C、交互性
D、想象性
16、虚拟现实系统中检有被检测用户的操作命令并( )作用于虚拟环境
A、反馈模块
B、传感器模块
C、控制模块
D、建模模块
17、虚拟现实系统具有三个“I”特征,其系统中反馈模块接收来自( )的信息,为用户提供实时反馈
A、检测模块
B、传感器模块
C、控制模块
D、建模模块
18、虚拟现实系统具有三个“I”特征,其系统中()获取现实世界的三维数据,并建立它们的三维模型
A、检测模块
B、传感器模块
C、3D模型库
D、建模模块
19、虚拟现实系统按功能可分为不同类型,()称为简易型虚拟现实系统
A、桌面型虚拟现实系统
B、沉浸型虚拟现实系统
C、增强现实型虚拟现实系统
D、分布式虚拟现实系统
20、虚拟现实系统按照功能可分为不同类型,()通过网络将异地不同用户联结来共享在一个虚拟空间
A、桌面型虚拟现实系统
B、沉浸型虚拟现实系统
C、增强现实型虚拟现实系统
D、分布式虚拟现实系统
21、下列关于虚拟现实系统指述不正确的是()
A、沉浸型虚拟现实也称为高级虚拟现实
B、座舱属于完全沉浸型虚拟现实系统
C、增强现实型虚拟现实系统仿真现实世界
D、分布式虚拟现实系统基于网络平台
22、虚拟现实建模语言( )是一种可以发布3D网页的跨平台语言,可提供一种更自然的体验方式。
A、HTML
B、XML
C、SGML
D、VRML
23、在VR中,计算机是从人的各种动作,语言等变化中获得信息,要正确理解这些信息,要借助于()技术来解决
A、实时显示
B、图形生成
C、感知信息
D、人工智能
24、增强现实技术的特征包括虚实结合、实时交互、()
A、沉浸感
B、构想性
C、三维注册
D、集成性
25、关于增强现实技以下不是关键技术的是()
A、三维注册技术
B、虚实融合技术
C、人机交互
D、实时三维计算机图形技术
26、在增强现实系统史准确定位跟踪用户,以确定三维场景中的虚拟物体的准确位置,这个准确定位的过程称之为()。
A、显示技术
B、注册技术
C、交互技术
D、实时技术
27、在增强现实系统中实时地检测摄像头的位置、角度及运动方向,帮助系统决定显示虚拟信息,并按照摄像头的视场建立坐标系,这个过程称为( )
A、跟踪技术
B、注册技术
C、交互技术
D、实时技术
28、在增强现实系统中,( )通过跟踪定位设备获取相关数据,确定执行者发出的行动指令,根据指令做出相应的信息反馈
A、跟踪注册技术
B、人机交互技术
C、虚实融合技术
D、显示技术
29、下列关于增强现实技术的实现流程正确的排序步骤是( )。

①分析真实场景和相机位置信息

②生成虚拟对象

③捕获真实场景

④合并图像流生成虚拟融合场景

A、③①②④
B、①④③②
C、④①③②
D、②①③④
30、下列关于现实世界与虚拟世界之间的过渡关系描述正确的是( )
A、将合成对象融入图像场景的技术,称为增强虚拟
B、将图像对象融入合成场景,称为增强现实
C、混合现实技术属于实时的应用
D、增强现实侧重于实时方法
31、下列关于虚拟现实技术与增强现实技术描述不正确的是( )
A、虚拟现实要求给用户完全沉浸感
B、增强现实最终目的把真实和虚拟融合的环境进行交互
C、增强现实技术对硬件要求更高
D、增强现实技术有着更高的注册精度
姓名
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