您好,我们是郑州升达经贸管理学院的学生,为了全面了解大学生氪金(游戏充值)对身心健康的影响,我们课题组对大学生进行调查,本次问卷将耽误您2~3分钟,我们非常感谢您作为被调查对象中的一员,请提供你的看法和意见,希望得到您的支持,本次问卷遵循不记名原则,您所填写的内容仅作为学术研究,不会泄露您的个人信息,感谢您的配合!
你的一个月生活费是多少?
1000以下
1000~1500
1500~2000
2000以上
你通常玩那些类型的游戏?
射击类(和平精英,cf等)
moba(lol,王者荣耀等)
棋牌类(斗地主,欢乐麻将等)
养成类(dnf,部落冲突等)
休闲益智类(开心消消乐,连连看等)
女性向(奇迹暖暖等)
其他
目前为止你累计冲过多少钱?
100一下
100~1000
1000~3000
3000~5000
5000以上
你氪金的目的是?
提高游戏体验
满足虚荣心
折扣力度大
一时冲动
其他
一般你氪金后的感受是什么?
激动开心,花钱的感觉就是好
后悔懊恼,这些钱应该做些更有意义的事
没什么感觉,物有所值
你氪金之后有没有影响到日常生活?
有较大程度影响到,吃土了
有较小程度影响到,生活程度下降
正常娱乐消费,生活水平正常
利用游戏生财,生活水平上升
如果被骗,被骗的金额是多少?
100以内
100~300
300~500
500以上
你认为大学生游戏充值行为可以通过哪些方面加以引导?
创办心理咨询室,进行心理引导
在学生群体中开展积极阳光的室外活动,远离手机
对自己的充值金额进行限制
其他