关于大学生游戏氪金情况的调查

您好,我们是郑州升达经贸管理学院的学生,为了全面了解大学生氪金(游戏充值)对身心健康的影响,我们课题组对大学生进行调查,本次问卷将耽误您2~3分钟,我们非常感谢您作为被调查对象中的一员,请提供你的看法和意见,希望得到您的支持,本次问卷遵循不记名原则,您所填写的内容仅作为学术研究,不会泄露您的个人信息,感谢您的配合!
你玩游戏吗?
不玩
你的一个月生活费是多少?
1000以下
1000~1500
1500~2000
2000以上
你每天玩游戏的时常是多少?
1个小时以内
1~3小时
3~5小时
5小时以上
你通常玩那些类型的游戏?
射击类(和平精英,cf等)
moba(lol,王者荣耀等)
棋牌类(斗地主,欢乐麻将等)
养成类(dnf,部落冲突等)
休闲益智类(开心消消乐,连连看等)
女性向(奇迹暖暖等)
其他
你玩游戏充钱吗?
从不
偶尔
经常
满氪
目前为止你累计冲过多少钱?
100一下
100~1000
1000~3000
3000~5000
5000以上
你氪金最多的游戏是?
    ____________
你氪金的目的是?
提高游戏体验
满足虚荣心
折扣力度大
一时冲动
其他
你氪金的来源?
兼职
花呗
找同学借
其他
一般你氪金后的感受是什么?
激动开心,花钱的感觉就是好
后悔懊恼,这些钱应该做些更有意义的事
没什么感觉,物有所值
游戏充值是否会形成网络消费畸形?
你有没有抑制过氪金的欲望?
没有
如果可以重来,你会选择什么?
该氪就是氪
希望能少氪一点吧
心中有悔,不再氪金
你氪金之后有没有影响到日常生活?
有较大程度影响到,吃土了
有较小程度影响到,生活程度下降
正常娱乐消费,生活水平正常
利用游戏生财,生活水平上升
你在游戏氪金过程中有没有被骗的经历?
没有
如果被骗,被骗的金额是多少?
100以内
100~300
300~500
500以上
你认为大学生游戏充值行为可以通过哪些方面加以引导?
创办心理咨询室,进行心理引导
在学生群体中开展积极阳光的室外活动,远离手机
对自己的充值金额进行限制
其他
你对目前大学生氪金行为有什么看法和建议
    ____________

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