2020年来宾市预测虚拟恋爱游戏市场调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否了解元宇宙概念?
您是否玩过虚拟恋爱游戏?
您认为虚拟恋爱游戏的市场前景如何?
非常好
一般
非常差
您认为虚拟恋爱游戏的用户参与度如何?
非常高
一般
非常低
您认为元宇宙对虚拟恋爱游戏市场的影响如何?
非常大
一般
非常小
您认为虚拟恋爱游戏的未来发展方向是什么?
增加社交互动功能
提供更多游戏场景
加强角色扮演要素
提供更多个性化选项
其他
您认为虚拟恋爱游戏的目标用户是什么年龄段的人群?
10-18岁
18-25岁
25-35岁
35岁以上
您认为虚拟恋爱游戏的主要收入来源是什么?
游戏内购买道具
广告收入
会员制度
其他
您认为虚拟恋爱游戏的竞争对手主要来自哪些方面?
其他虚拟恋爱游戏
其他类型游戏
社交媒体平台
其他娱乐方式
您认为虚拟恋爱游戏的市场规模将如何发展?
持续增长
保持稳定
逐渐减少
其他
您认为虚拟恋爱游戏的优势有哪些?(可多选)
提供情感寄托
满足社交需求
提供角色扮演体验
提供个性化选择
其他
您认为虚拟恋爱游戏的劣势有哪些?(可多选)
容易上瘾
影响现实社交
缺乏真实感
内容单一
其他
您认为虚拟恋爱游戏的潜在发展方向有哪些?(可多选)
增加社交互动功能
提供更多游戏场景
加强角色扮演要素
提供更多个性化选项
其他
您认为虚拟恋爱游戏的目标用户是哪些人群?(可多选)
学生
上班族
宅男宅女
其他
您认为虚拟恋爱游戏的主要竞争对手是哪些?(可多选)
其他虚拟恋爱游戏
其他类型游戏
社交媒体平台
其他娱乐方式

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