2022年衡水市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否对虚拟现实游戏开发感兴趣?
非常感兴趣
比较感兴趣
一般
不感兴趣
您是否喜欢游戏内的社交互动功能?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否关注电子竞技(Esports)比赛?
非常关注
比较关注
一般
不关注
您是否对虚拟音乐会与表演感兴趣?
非常感兴趣
比较感兴趣
一般
不感兴趣
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否认为游戏教育与培训有潜力发展?
非常认同
比较认同
一般
不认同
您是否喜欢游戏化学习的方式?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否关注游戏IP与跨界合作的案例?
非常关注
比较关注
一般
不关注
您是否关注知识产权管理在游戏行业中的重要性?
非常关注
比较关注
一般
不关注
您是否了解UGC商业化平台的概念?
非常了解
比较了解
一般
不了解
您认为哪些是游戏化学习工具的重要特点?(可多选)
趣味性
互动性
个性化
奖励机制
竞争性
您认为哪些是游戏IP合作案例的成功要素?(可多选)
IP知名度高
合作双方互补优势
创意独特
市场需求
营销策略
您认为哪些是虚拟现实游戏开发的挑战?(可多选)
技术难题
硬件成本高
用户接受度
内容创作
市场推广
您认为哪些是游戏内社交互动的优势?(可多选)
增加游戏乐趣
促进玩家交流
提高游戏粘性
培养社交技能
推广游戏
您认为哪些是电子竞技(Esports)的发展机遇?(可多选)
全球观众规模增长
赛事奖金增加
赛事场馆建设
赛事直播平台
赞助商投入增加

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