2020年赣州市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否喜欢游戏内的社交互动?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否关注电子竞技(Esports)?
非常关注
比较关注
一般
不关注
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否认为游戏教育与培训有潜力?
非常有潜力
有潜力
一般
没有潜力
您是否喜欢游戏化学习?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否喜欢游戏IP与跨界合作?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否关注知识产权管理在游戏领域的问题?
非常关注
比较关注
一般
不关注
您是否了解UGC商业化平台?
您是否使用过游戏化学习工具?
您认为游戏内社交互动的好处有哪些?(可多选)
增加游戏乐趣
与朋友互动
结识新朋友
提高游戏技能
共同完成游戏任务
您认为电子竞技(Esports)的发展前景在哪些方面?(可多选)
职业化发展
赛事规模扩大
观众数量增加
商业价值提升
国际影响力增强
您认为虚拟音乐会与表演的优势在哪些方面?(可多选)
无需现场参与
观看体验更丰富
艺术表现形式更多样
节省时间和成本
能够吸引更多观众
您认为游戏直播与内容创作的影响力在哪些方面?(可多选)
推动游戏产业发展
提高游戏知名度
创造经济价值
培养游戏人才
促进游戏社区建设
您认为游戏教育与培训的优势在哪些方面?(可多选)
提高学习兴趣
增强学习动力
培养创新思维
提升团队合作能力
提供个性化学习

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