2019年日照市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否了解电子竞技(Esports)?
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢游戏直播与内容创作?
您是否了解游戏教育与培训?
您是否了解游戏化学习?
您是否了解游戏IP与跨界合作?
您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?
您是否了解UGC商业化平台?
您认为电子竞技(Esports)是一种体育运动吗?
您认为虚拟音乐会与表演是未来的发展趋势吗?
您认为游戏直播与内容创作的优势有哪些?(可多选)
互动性高
娱乐性强
创造收入机会
扩大知名度
您认为游戏教育与培训的应用场景有哪些?(可多选)
学科教育
职业培训
团队合作
创造力培养
您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)
提高学习动力
增强记忆力
培养解决问题的能力
激发创造力
您认为游戏IP与跨界合作的好处有哪些?(可多选)
扩大用户群体
增加品牌曝光度
创造更多商业机会
提升用户体验
您认为UGC商业化平台的发展前景如何?(可多选)
非常乐观
乐观
一般
悲观

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