2020年宿迁市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢
您是否认为游戏教育与培训对于学生的发展有积极影响?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同
您是否认为游戏化学习可以提高学习效果?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同
您是否经常参与游戏直播与内容创作?
您是否有参与过游戏教育与培训的经历?
您是否有尝试过游戏化学习的方式进行学习?
您认为游戏直播与内容创作对于游戏行业的发展有何影响?
积极推动
提高知名度
增加用户粘性
无影响
其他
您认为游戏教育与培训对于学生的学习动力有何影响?
提高学习动力
增加学习兴趣
提升学习效果
无影响
其他
您认为游戏化学习对于学生的学习效果有何影响?
提高学习效果
增加学习兴趣
提升学习动力
无影响
其他
您认为游戏直播与内容创作对于游戏行业的发展有何影响?
积极推动
提高知名度
增加用户粘性
无影响
其他
您认为游戏直播与内容创作的优势有哪些?(可多选)
提供娱乐性
增加互动性
传播游戏文化
提供学习资源
其他
您认为游戏教育与培训的优势有哪些?(可多选)
提高学习动力
增加学习兴趣
提升学习效果
培养团队合作能力
其他
您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)
提高学习效果
增加学习兴趣
提升学习动力
培养创造力
其他
您认为游戏直播与内容创作的劣势有哪些?(可多选)
过度依赖
低质量内容
消耗时间
影响学习
其他
您认为游戏教育与培训的劣势有哪些?(可多选)
过度依赖
学习内容单一
消耗时间
缺乏实践环境
其他

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