2020年来宾市2020年铜仁市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢
您是否认为游戏教育与培训对于学生的发展有积极影响?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同
您是否认为游戏化学习可以提高学习效果?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同
您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢
您是否关注游戏知识产权管理?
非常关注
比较关注
一般
不太关注
不关注
您是否使用过UGC商业化平台?
您是否喜欢玩电子游戏?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢
您是否喜欢游戏中的音乐?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢
您是否喜欢游戏中的角色扮演?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢
您是否喜欢游戏中的竞技对战?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢
您认为游戏直播与内容创作对于游戏行业的影响有哪些?(可多选)
推广游戏
增加游戏知名度
提高游戏销量
促进游戏社区发展
提供娱乐内容
您认为游戏教育与培训对于学生的发展有哪些好处?(可多选)
培养团队合作能力
提高反应能力
增强创造力
促进思维发展
提升解决问题的能力
您认为游戏化学习可以带来哪些优势?(可多选)
增加学习兴趣
提高学习动力
激发学习潜能
提升学习效果
培养学习习惯
您认为游戏IP与跨界合作可以带来哪些好处?(可多选)
扩大游戏影响力
增加游戏收入
提升游戏品牌价值
吸引更多玩家
创造更多商业机会
您认为知识产权管理对于游戏行业的重要性体现在哪些方面?(可多选)
保护游戏创意
维护游戏市场秩序
促进游戏创新
提高游戏品质
保护游戏开发者权益

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