2021年淄博市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否喜欢进行游戏化学习?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢
您认为游戏IP与跨界合作对游戏行业的发展有何影响?
促进游戏行业创新
扩大游戏受众群体
提升游戏品牌价值
增加游戏销售额
其他
您对知识产权管理在游戏行业中的重要性有何了解?
非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解
您是否了解UGC商业化平台?
非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解
您认为游戏化学习对教育领域的影响如何?
提高学习兴趣和积极性
增强学习效果
培养创新思维和解决问题能力
促进合作与沟通能力
其他
您认为游戏IP与跨界合作对游戏行业的发展有何挑战?
版权保护难度增加
品牌形象管理复杂
合作伙伴选择困难
市场竞争加剧
其他
您认为知识产权管理在游戏行业中存在的问题有哪些?
盗版和侵权问题
知识产权保护成本高
维权难度大
法律法规不完善
其他
您认为UGC商业化平台在游戏行业中的前景如何?
有很大发展潜力
前景一般
不太乐观
无法确定
其他
您认为游戏化学习在未来的发展方向是?
更多与教育领域结合
更多与企业培训结合
更多与健康管理结合
更多与社交娱乐结合
其他
您认为游戏IP与跨界合作在未来的发展方向是?
更多与电影、电视剧合作
更多与动漫、漫画合作
更多与音乐、舞蹈合作
更多与体育、赛事合作
其他
您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)
提高学习兴趣和积极性
增强学习效果
培养创新思维和解决问题能力
促进合作与沟通能力
其他
您认为游戏IP与跨界合作的优势有哪些?(可多选)
促进游戏行业创新
扩大游戏受众群体
提升游戏品牌价值
增加游戏销售额
其他
您认为知识产权管理在游戏行业中的重要性体现在哪些方面?(可多选)
保护游戏创意和创新
维护游戏市场秩序
提升游戏品牌形象
保护游戏知识产权
其他
您认为UGC商业化平台的发展前景体现在哪些方面?(可多选)
为用户提供更多创作机会
促进用户参与度和粘性
增加游戏收入来源
提升游戏社区活跃度
其他
您认为游戏化学习在教育领域的应用有哪些挑战?(可多选)
教育资源整合难度大
教师培训和教学改革难度大
教育评价体系不完善
学生使用游戏的时间管理困难
其他

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