2019年雅安市娱乐内容调研问卷
感谢您参与本次调研。
您是否了解游戏化学习?
是
否
您认为游戏化学习对知识的掌握效果如何?
非常好
好
一般
差
非常差
您认为游戏化学习在教育领域的应用前景如何?
非常广阔
广阔
一般
有限
非常有限
您是否喜欢游戏IP与跨界合作的娱乐内容?
是
否
您认为游戏IP与跨界合作对娱乐产业的影响如何?
非常大
大
一般
小
非常小
您是否关注知识产权管理在娱乐内容中的应用?
是
否
您认为知识产权管理对娱乐产业的重要性如何?
非常重要
重要
一般
不重要
非常不重要
您是否了解UGC商业化平台?
是
否
您认为UGC商业化平台对内容创作者的价值如何?
非常高
高
一般
低
非常低
您是否使用过游戏化学习工具?
是
否
您认为游戏化学习工具的优势有哪些?(可多选)
提高学习兴趣
增强记忆力
培养创造力
提高解决问题能力
增强合作意识
您认为游戏化学习工具的劣势有哪些?(可多选)
分散注意力
过度依赖
降低学习效果
增加沉迷风险
缺乏个性化
您认为游戏IP与跨界合作的优势有哪些?(可多选)
扩大用户群体
增加品牌曝光度
提升用户黏性
创造新的商业模式
增加收入来源
您认为游戏IP与跨界合作的劣势有哪些?(可多选)
品牌形象受损
版权纠纷风险
合作效果不佳
商业价值下降
用户流失
您认为知识产权管理在娱乐内容中的优势有哪些?(可多选)
保护创意
维护权益
提升品牌价值
创造商业价值
促进创新
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