2019年雅安市娱乐内容调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否了解游戏化学习?
您认为游戏化学习对知识的掌握效果如何?
非常好
一般
非常差
您认为游戏化学习在教育领域的应用前景如何?
非常广阔
广阔
一般
有限
非常有限
您是否喜欢游戏IP与跨界合作的娱乐内容?
您认为游戏IP与跨界合作对娱乐产业的影响如何?
非常大
一般
非常小
您是否关注知识产权管理在娱乐内容中的应用?
您认为知识产权管理对娱乐产业的重要性如何?
非常重要
重要
一般
不重要
非常不重要
您是否了解UGC商业化平台?
您认为UGC商业化平台对内容创作者的价值如何?
非常高
一般
非常低
您是否使用过游戏化学习工具?
您认为游戏化学习工具的优势有哪些?(可多选)
提高学习兴趣
增强记忆力
培养创造力
提高解决问题能力
增强合作意识
您认为游戏化学习工具的劣势有哪些?(可多选)
分散注意力
过度依赖
降低学习效果
增加沉迷风险
缺乏个性化
您认为游戏IP与跨界合作的优势有哪些?(可多选)
扩大用户群体
增加品牌曝光度
提升用户黏性
创造新的商业模式
增加收入来源
您认为游戏IP与跨界合作的劣势有哪些?(可多选)
品牌形象受损
版权纠纷风险
合作效果不佳
商业价值下降
用户流失
您认为知识产权管理在娱乐内容中的优势有哪些?(可多选)
保护创意
维护权益
提升品牌价值
创造商业价值
促进创新

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