2022年镇江市娱乐内容调研问卷

感谢您参与本次调研。
您对知识产权管理有了解吗?
非常了解
了解一些
不了解
您是否使用过UGC商业化平台?
您是否使用过游戏化学习工具?
您是否了解游戏IP合作案例?
您认为知识产权管理对娱乐内容产业的重要性如何?
非常重要
重要
一般
不重要
您认为UGC商业化平台对娱乐内容产业的影响如何?
非常大
一般
没有影响
您认为游戏化学习工具对教育行业的作用如何?
非常大
一般
没有作用
您认为游戏IP合作案例对娱乐内容产业的推动作用如何?
非常大
一般
没有推动作用
您对娱乐内容产业的发展趋势有何看法?
乐观
保持现状
悲观
您对游戏化学习工具的使用意愿如何?
非常愿意
愿意
一般
不愿意
您认为娱乐内容产业的发展需要具备哪些要素?(可多选)
创新性
内容质量
用户参与度
市场推广
合作伙伴
您认为游戏化学习工具的优势有哪些?(可多选)
提高学习兴趣
增强学习动力
个性化学习
互动性强
实时反馈
您认为游戏IP合作案例的价值体现在哪些方面?(可多选)
品牌推广
用户粘性提升
创意衍生
增加收入来源
拓展用户群体
您认为UGC商业化平台的优势有哪些?(可多选)
用户创造内容
社交互动性
广告变现
用户粘性提升
品牌推广
您认为娱乐内容产业的发展面临哪些挑战?(可多选)
版权保护
内容创新
市场竞争
商业模式
用户需求变化

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