2019年南京市娱乐内容调研问卷
感谢您参与本次调研。
您是否了解UGC商业化平台?
是
否
您是否使用过游戏化学习工具?
是
否
您是否听说过游戏IP合作案例?
是
否
您认为UGC商业化平台对于娱乐内容行业的发展有何影响?
促进创意产业发展
提升用户参与度
拓宽娱乐内容渠道
其他
您认为游戏化学习工具在教育领域的应用前景如何?
非常乐观
比较乐观
一般
不乐观
您认为游戏IP合作案例对于游戏行业的发展有何作用?
提升游戏品牌知名度
吸引更多玩家参与
创造更多商业价值
其他
您对UGC商业化平台的商业模式了解多少?
非常了解
比较了解
一般了解
不了解
您对游戏化学习工具的使用频率如何?
经常使用
偶尔使用
很少使用
从未使用
您对游戏IP合作案例的关注程度如何?
非常关注
比较关注
一般关注
不关注
您认为UGC商业化平台的未来发展趋势是什么?
更多创新商业模式
更多合作伙伴
更多用户参与
其他
您认为UGC商业化平台的优势有哪些?(可多选)
创意多样性
用户参与度高
商业价值潜力大
其他
您认为游戏化学习工具的优势有哪些?(可多选)
提高学习兴趣
增强学习动力
个性化学习
其他
您认为游戏IP合作案例的优势有哪些?(可多选)
增加游戏品牌影响力
吸引更多玩家参与
创造更多商业价值
其他
您认为UGC商业化平台的挑战有哪些?(可多选)
版权保护难题
内容质量参差不齐
商业模式不稳定
其他
您认为游戏化学习工具的挑战有哪些?(可多选)
教育认可度不高
技术支持不足
内容设计难度大
其他
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