2019年朔州市游戏设计调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否了解虚拟现实游戏开发?
您是否喜欢游戏内的社交互动功能?
您是否关注电子竞技(Esports)比赛?
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
您是否认为游戏教育与培训有潜力发展?
您是否喜欢游戏化学习的方式?
您是否关注游戏IP与跨界合作的项目?
您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?
您是否使用过UGC商业化平台?
您认为游戏化学习工具应具备哪些特点?(可多选)
互动性
趣味性
个性化
奖励机制
实用性
您认为游戏化学习工具应用于哪些领域?(可多选)
学校教育
企业培训
健康管理
语言学习
职业技能
您认为游戏化学习工具的优势是什么?(可多选)
提高学习动力
增强记忆力
培养创造力
激发兴趣
提供实践机会
您认为游戏化学习工具的劣势是什么?(可多选)
分散注意力
过度依赖
缺乏深度思考
时间消耗
难以评估效果
您认为游戏化学习工具的未来发展方向是什么?(可多选)
增加个性化定制
提供更多实践机会
融合虚拟现实技术
加强与现实生活的连接
提供更精准的评估

15题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建