2022年丹东市游戏设计调研问卷
感谢您参与本次调研。
您认为游戏内社交互动对游戏体验的重要性如何?
非常重要
重要
一般
不重要
您对电子竞技(Esports)感兴趣吗?
非常感兴趣
感兴趣
一般
不感兴趣
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
是
否
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
是
否
您是否认为游戏教育与培训对个人发展有帮助?
是
否
您是否参与过游戏化学习的活动?
是
否
您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?
是
否
您是否关注游戏知识产权管理的问题?
是
否
您是否使用过UGC商业化平台?
是
否
您是否认为游戏设计对游戏体验的重要性如何?
非常重要
重要
一般
不重要
您认为游戏内社交互动的方式有哪些?
文字聊天
语音聊天
好友系统
公会系统
排行榜
社交分享
您认为电子竞技(Esports)的发展方向有哪些?
赛事规模扩大
职业选手培养
赛事直播与解说
电竞教育与培训
电竞赛事IP开发
您认为虚拟音乐会与表演的特点有哪些?
虚拟现实技术应用
与现实音乐会相比的优势
与现实音乐会相比的劣势
虚拟角色表演
您认为游戏直播与内容创作的影响有哪些?
推动游戏产业发展
提供娱乐与娱乐
促进游戏社区交流
创造经济价值
您认为游戏教育与培训的优势有哪些?
提供个性化学习
激发学习兴趣
培养团队合作能力
提供实践机会
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