您认为电子竞技(Esports)对游戏产业的发展有何影响?
促进游戏产业发展
提升游戏品质
增加游戏市场竞争
其他
您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的发展有何影响?
吸引更多玩家参与
提升游戏体验
增加游戏收入
其他
您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?
增加游戏曝光度
提升游戏社区互动
增加游戏销量
其他
您认为电子竞技(Esports)对玩家的影响是正面的还是负面的?
您认为虚拟音乐会与表演对玩家的影响是正面的还是负面的?
您认为游戏直播与内容创作对玩家的影响是正面的还是负面的?
您认为电子竞技(Esports)对游戏设计的影响是正面的还是负面的?
您认为电子竞技(Esports)的发展方向有哪些?
提升比赛质量
增加奖金规模
加强选手培训
扩大赛事规模
其他
您认为虚拟音乐会与表演的发展方向有哪些?
增加艺人阵容
提升音乐质量
增加互动性
扩大演出规模
其他
您认为游戏直播与内容创作的发展方向有哪些?
增加主播数量
提升直播质量
增加互动性
扩大内容创作领域
其他
您认为电子竞技(Esports)对游戏产业的未来发展有何影响?
推动游戏技术创新
促进游戏产业国际化
增加游戏市场规模
提升游戏品牌价值
其他
您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的未来发展有何影响?
吸引更多玩家参与
提升游戏体验
增加游戏收入
推动游戏音乐创作
其他