2022年衡阳市游戏设计调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否对电子竞技(Esports)感兴趣?
非常感兴趣
比较感兴趣
一般般
不感兴趣
您是否对虚拟音乐会与表演感兴趣?
非常感兴趣
比较感兴趣
一般般
不感兴趣
您是否对游戏直播与内容创作感兴趣?
非常感兴趣
比较感兴趣
一般般
不感兴趣
您是否对游戏教育与培训感兴趣?
非常感兴趣
比较感兴趣
一般般
不感兴趣
您认为电子竞技(Esports)对年轻人的影响是正面的还是负面的?
正面影响
负面影响
无影响
您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的发展有何影响?
积极推动
消极影响
无影响
您认为游戏直播与内容创作对游戏行业的发展有何影响?
积极推动
消极影响
无影响
您认为游戏教育与培训对年轻人的成长有何影响?
积极推动
消极影响
无影响
您认为电子竞技(Esports)是否应该被纳入正式体育项目?
不确定
您认为游戏设计师应该具备哪些技能?
编程能力
美术设计能力
沟通协调能力
创意思维能力
您认为电子竞技(Esports)的发展受到哪些因素的影响?(可多选)
技术发展
市场需求
政策支持
赛事组织
赞助商支持
您认为虚拟音乐会与表演的发展受到哪些因素的影响?(可多选)
技术发展
市场需求
艺术表现
赞助商支持
您认为游戏直播与内容创作的发展受到哪些因素的影响?(可多选)
技术发展
市场需求
平台支持
创作者影响力
您认为游戏教育与培训的发展受到哪些因素的影响?(可多选)
教育政策
家庭支持
教育资源
游戏企业合作
您认为游戏设计师的核心能力应该包括哪些?(可多选)
创意思维
用户体验
平衡性能与画面
故事叙述

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