您认为游戏化学习对学生的学习动力和兴趣有何影响?
提高学习动力和兴趣
无明显影响
降低学习动力和兴趣
您是否认为游戏IP与跨界合作对游戏行业的发展有重要意义?
您认为游戏IP与跨界合作对游戏产品的创新有何影响?
您是否认为游戏教育与培训可以提高学生的创造力和解决问题的能力?
您是否认为游戏化学习可以提高学生的合作与沟通能力?
您是否认为游戏IP与跨界合作可以提高游戏产品的市场竞争力?
您是否认为游戏教育与培训可以培养学生的团队合作精神?
您认为游戏教育与培训的适用年龄段是?
幼儿园
小学
初中
高中
大学
职业教育
成人教育
您认为游戏教育与培训的优势是?
激发学习兴趣
提高学习效果
培养创造力
促进团队合作
提升解决问题能力
您认为游戏化学习的优势是?
激发学习兴趣
提高学习效果
培养创造力
促进合作与沟通
提升自主学习能力