您认为电子竞技(Esports)比赛对游戏产业的发展有何影响?
促进游戏产业发展
提升游戏品牌知名度
推动游戏技术创新
增加游戏市场规模
您喜欢的游戏类型是?(可多选)
动作游戏
角色扮演游戏
射击游戏
策略游戏
体育游戏
您认为游戏产业的发展方向有哪些?(可多选)
虚拟现实游戏
增强现实游戏
移动游戏
电子竞技
云游戏
您认为游戏内社交互动的方式有哪些?(可多选)
文字聊天
语音聊天
好友系统
公会系统
社交平台连接
您认为电子竞技(Esports)比赛的受众群体有哪些?(可多选)
您认为虚拟音乐会与表演的潜在受众群体有哪些?(可多选)
音乐爱好者
游戏爱好者
虚拟现实爱好者
演唱会观众
艺术表演爱好者