2024年吉林市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否喜欢游戏内社交互动?
您是否关注电子竞技(Esports)?
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
您是否认为游戏教育与培训有潜力发展?
您认为游戏内社交互动对游戏体验的重要性是?
非常重要
重要
一般
不重要
非常不重要
您认为电子竞技(Esports)对游戏产业的影响是?
积极影响
消极影响
影响不大
您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的推动作用是?
很大
一般
不大
您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?
促进游戏产业发展
对游戏产业发展影响不大
阻碍游戏产业发展
您认为游戏教育与培训对个人能力提升的效果是?
非常明显
明显
一般
不明显
没有效果
您认为游戏内社交互动的方式有哪些?
文字聊天
语音聊天
好友系统
公会系统
排行榜
其他
您认为电子竞技(Esports)的发展受到哪些因素的影响?
游戏品质
赛事组织
选手水平
观众数量
赞助商
其他
您认为虚拟音乐会与表演的魅力在于哪些方面?
与偶像近距离互动
独特的视听体验
社交互动
无需出门即可参与
其他
您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的推动作用体现在哪些方面?
宣传游戏
增加游戏知名度
提供娱乐内容
创造经济价值
其他
您认为游戏教育与培训对个人能力提升的方式有哪些?
培养团队合作能力
提高反应速度
锻炼思维能力
培养耐心与毅力
其他

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